2-1 C++程序的内存模型

目录

一、代码区(程序运行前)

二、全局区(程序运行前)

三、栈区(程序运行时)

四、堆区(程序运行时)

1. 使用new 操作符在堆区开辟数据

2. 使用delete关键字释放堆区数据


对不同区域存放的数据,其生命周期不同。C++内存主要分为代码区、全局区、栈区与堆区。

一、代码区(程序运行前)

代码区存放CPU可执行的机器指令。其特点主要有:

  • 共享性:代码区具有共享性,其目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中存储一份程序即可。
  • 只读性:防止程序被意外修改。

二、全局区(程序运行前)

  • 全局变量和静态变量(static)存放在全局区
  • 常量区也在全局区中。常量区存放字符串常量和const 修饰的全局常量。
  • 全局区的数据在程序结束后由操作系统释放。

三、栈区(程序运行时)

  • 局部变量和const修饰的局部常量存放在栈区
  • 由编译器自动分配和释放。

注:不能返回局部变量的地址,栈区存放的数据由编译器自动释放。

四、堆区(程序运行时)

堆区由程序员分配和释放,若程序员不进行释放操作,则程序运行结束时由操作系统进行释放。

1. 使用new 操作符在堆区开辟数据

语法:new 数据类型

注:使用new创建的数据,返回的是该数据对于的地址,应使用指针进行存放。

2. 使用delete关键字释放堆区数据

  • 释放堆区变量时:delete 堆区指针变量
  • 释放堆区数组时:delete [] 堆区数组名
#include<iostream>
using namespace std;

// 定义全局变量,存放在全局区
int g_a = 10;
// 定义const修饰的全局常量,存放在全局区
const int g_c_a = 10;


int main() {

	// 定义局部变量,存放在栈区
	int l_a = 10;

	// 定义const修饰的局部常量,存放在栈区
	const int l_c_a = 10;

	// 定义静态变量,存放在全局区
	static int s_a = 10;

	// 使用new操作符申请堆区
	//1. new 数据类型(初始值);
	int * p = new int(10);

	
	//2.申请堆区数组:new 数据类型[数组大小]
	int * arr = new int[10];
	// 给堆区数组赋值
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		arr[i] = 99 + i;

	cout << "全局变量的地址:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局常量的地址:" << (int)&g_c_a << endl;
	cout << "局部变量的地址:" << (int)&l_a << endl;
	cout << "局部常量的地址:" << (int)&l_c_a << endl;
	cout << "静态变量的地址:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "堆区变量的地址:" << (int)p << endl;
	cout << "堆区数组的首地址:" << (int)arr << endl;


	// 使用关键字delete释放堆区:释放数组时需要添加使用  delete []
	delete p;
	delete[] arr;

	system("pause");

	return 0;
}
全局变量的地址:245760
全局常量的地址:236336
局部变量的地址:15728368
局部常量的地址:15728356
静态变量的地址:245764
堆区变量的地址:722176
堆区数组的首地址:740528
请按任意键继续. . .

 

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