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对不同区域存放的数据,其生命周期不同。C++内存主要分为代码区、全局区、栈区与堆区。
一、代码区(程序运行前)
代码区存放CPU可执行的机器指令。其特点主要有:
- 共享性:代码区具有共享性,其目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中存储一份程序即可。
- 只读性:防止程序被意外修改。
二、全局区(程序运行前)
- 全局变量和静态变量(static)存放在全局区
- 常量区也在全局区中。常量区存放字符串常量和const 修饰的全局常量。
- 全局区的数据在程序结束后由操作系统释放。
三、栈区(程序运行时)
- 局部变量和const修饰的局部常量存放在栈区
- 由编译器自动分配和释放。
注:不能返回局部变量的地址,栈区存放的数据由编译器自动释放。
四、堆区(程序运行时)
堆区由程序员分配和释放,若程序员不进行释放操作,则程序运行结束时由操作系统进行释放。
1. 使用new 操作符在堆区开辟数据
语法:new 数据类型
注:使用new创建的数据,返回的是该数据对于的地址,应使用指针进行存放。
2. 使用delete关键字释放堆区数据
- 释放堆区变量时:delete 堆区指针变量
- 释放堆区数组时:delete [] 堆区数组名
#include<iostream>
using namespace std;
// 定义全局变量,存放在全局区
int g_a = 10;
// 定义const修饰的全局常量,存放在全局区
const int g_c_a = 10;
int main() {
// 定义局部变量,存放在栈区
int l_a = 10;
// 定义const修饰的局部常量,存放在栈区
const int l_c_a = 10;
// 定义静态变量,存放在全局区
static int s_a = 10;
// 使用new操作符申请堆区
//1. new 数据类型(初始值);
int * p = new int(10);
//2.申请堆区数组:new 数据类型[数组大小]
int * arr = new int[10];
// 给堆区数组赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
arr[i] = 99 + i;
cout << "全局变量的地址:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局常量的地址:" << (int)&g_c_a << endl;
cout << "局部变量的地址:" << (int)&l_a << endl;
cout << "局部常量的地址:" << (int)&l_c_a << endl;
cout << "静态变量的地址:" << (int)&s_a << endl;
cout << "堆区变量的地址:" << (int)p << endl;
cout << "堆区数组的首地址:" << (int)arr << endl;
// 使用关键字delete释放堆区:释放数组时需要添加使用 delete []
delete p;
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}
全局变量的地址:245760
全局常量的地址:236336
局部变量的地址:15728368
局部常量的地址:15728356
静态变量的地址:245764
堆区变量的地址:722176
堆区数组的首地址:740528
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