C++标准容器库类

C++标准模板库(STL)提供了一系列的容器类,用于存储和管理数据。这些容器分为几个基本类型,包括顺序容器、关联容器和无序关联容器,每种类型的容器都有其特定的用途和性能特点。下面是对C++容器的一个基本总结:

1. 顺序容器顺序容器按照严格的线性顺序存储元素。- vector:动态数组,支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢。- deque:双端队列,支持在头部和尾部快速插入和删除。随机访问也较快。- list:双向链表,支持在任何位置快速插入和删除,但不支持快速随机访问。- forward_list(C++11):单向链表,仅支持在一端(头部)进行快速插入和删除操作。- array(C++11):固定大小的数组,支持快速随机访问。大小在编译时确定,不能增加或减少。 ### 2. 关联容器关联容器根据键来存储和管理元素,元素按照键的顺序排序。- set:集合,包含唯一键的集合。- multiset:多重集合,允许键值重复的集合。- map:映射,包含“键-值”对,每个键都是唯一的。- multimap:多重映射,允许键值重复的“键-值”对集合。### 3. 无序关联容器(C++11)无序关联容器不按照键的顺序存储元素,而是根据哈希值组织,支持快速访问。- unordered_set:无序集合,包含唯一键的集合。- unordered_multiset:无序多重集合,允许键值重复的集合。- unordered_map:无序映射,包含“键-值”对,每个键都是唯一的。- unordered_multimap:无序多重映射,允许键值重复的“键-值”对集合。### 容器选择指南- 当需要快速随机访问时,优先考虑vector。- 当需要在两端快速插入或删除元素时,可以使用deque。- 当需要在任意位置快速插入或删除元素时,listforward_list是好选择。- 当需要元素自动排序时,选择关联容器如setmap。- 当需要根据键快速访问元素,且不关心元素顺序时,无序关联容器(如unordered_map)是更好的选择。每种容器都有其特定的使用场景和性能特点,选择合适的容器可以显著提高程序的效率和性能。

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