前言
单片机软件开发过程中,为了提高算法代码运算效率,有时会选择将部分代码从flash复制到ram区运行。此外,可以把代码加密后存flash,运行时解密到ram,掉电ram丢失,起到保密作用。文中的代码示例将以 ATSAME51举例,编译器MPLAB® X IDE: v5.30, 其它基于 ARM Cortex-M 内核的微控制器方法类同。
一、编译时指定地址
让一个函数从 RAM 中执行,需要把它定义为 RAM Function 函数。在 MPLAB X 中
可以先定义“__ramfunc”关键字,并把它放在函数前,例如:
#define __ramfunc __attribute__(( long_call, section(".ramfunc"), noinline ))
__ramfunc void foo_function (void)
{
// Your code
}
详见链接: link.
二、复制到数组中
M系列单片机基本都是thumb指令集,arm指令集切换到thumb指令集是核心。
pInitFlashInRam p=(pInitFlashInRam)((uint32_t)InitFlashCodeInRam + 1); +1 的目的,时由于运行平台为 Cortex-M4 , 采用的thumb指令集,根据ARM Spec 要求完成。同样的pInitFlashInRam copyFlashPrgAddress = (pInitFlashInRam)((uint32_t)FlashInitCode - 1);-1的目的也是如此,可以仿真的时候观察,如果不-1memcpy内存中会少复制一个字节。
#define INIT_FLASH_CODE_MAX_SIZE 16
static u32 InitFlashCodeInRam[INIT_FLASH_CODE_MAX_SIZE];//定义数组存函数,长度大于代码长度
typedef int (*pInitFlashInRam)(int a,int b);
int FlashInitCode(int a,int b)//
{
return a+b;
}
void InitFlash(void)
{
//+1切换到thumb指令集!!!
pInitFlashInRam p=(pInitFlashInRam)((uint32_t)InitFlashCodeInRam + 1);
//-1切换到thumb指令集!!!
pInitFlashInRam copyFlashPrgAddress = (pInitFlashInRam)((uint32_t)FlashInitCode - 1);
memcpy((u32*)InitFlashCodeInRam,(u32*)copyFlashPrgAddress,INIT_FLASH_CODE_MAX_SIZE);
printf("sum = %d\r\n",(*p)(1,2));
}
int main ( void )
{
//Init MCU
//...
InitFlash();//run your code
}
总结
以上2种方法都能实现在ram中运行代码,第二种不依赖编译器,比较通用。arm指令集切换到thumb指令集理解可参考《Cortex M3与M4权威指南》相关链接: link.