网络编程学习(二)_阻塞、非阻塞、同步、异步IO总结

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一、I/O操作概念

     在Unix系统中,一切都是文件。文件就是流的概念,在进行信息的交流过程中,对这些流进行数据的收发操作就是IO操作。在unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO、管道、终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流。在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write。不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是文件描述符,即通常所说的fd,一个fd就是一个整数,所以,对这个整数的操作,就是对这个文件(流)的操作。我们创建一个socket,通过系统调用会返回一个文件描述符,那么剩下对socket的操作就会转化为对这个描述符的操作。不能不说这又是一种分层和抽象的思想。

二、I/O发生时涉及的对象和阶段

     Linux为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer。
     对于一个network I/O (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个I/O的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:

1、用户进程发起请求,内核接收到请求,从I/O设备中获取数据到buffer,等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)

2、将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,即将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)
记住这两点很重要,因为这些I/O Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

在这里插入图片描述
三、阻塞与非阻塞I/O

     阻塞和非阻塞主要是指调用某个系统函数时,这个函数是否会导致我们的进程进入sleep()(卡在这休眠)状态而言的;

1、阻塞I/O

     我调用一个函数,这个函数就卡在在这里,整个程序流程不往下走了(休眠sleep),该函数卡在这里等待一个事情发生,只有这个事情发生了,这个函数才会往下走;这种函数,就认为是阻塞函数;accept();这种阻塞,并不好,效率很低;一般我们不会用阻塞方式来写服务器程序,效率低;

在这里插入图片描述     从上图可以看到在整个过程中,当用户进程进行系统调用时,内核就开始了I/O的第一个阶段,准备数据到缓冲区中,当数据都准备完成后,则将数据从内核缓冲区中拷贝到用户进程的内存中,这时用户进程才解除block的状态重新运行。
所以,Blocking I/O的特点就是在I/O执行的两个阶段都被block了。

2、非阻塞I/O

不会卡住,充分利用时间片,执行更高

非阻塞模式的两个鲜明特点:

     (1) 不断的调用accept(),recvfrom()函数来检查有没有数据到来,如果没有,函数会返回一个特殊的错误标记来告诉你,这种标记可能是EWULDBLOCK,也可能是EAGAIN;如果数据没到来,那么这里有机会执行其他函数,但是也得不停的再次调用accept(),recvfrom()来检查数据是否到来,非常累;

     (2) 如果数据到来,那么就得卡在这里把数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区,所以复制这个阶段是卡着完成的;
在这里插入图片描述     从上图可以看到在I/O执行的两个阶段中,用户进程只有在第二个阶段被阻塞了,而第一个阶段没有阻塞,但是在第一个阶段中,用户进程需要盲等,不停的去轮询内核,看数据是否准备好了,因此该模型是比较消耗CPU的。

四、同步与异步I/O

1、异步I/O

     异步I/O:调用一个异步I/O函数时,我门要给这个函数指定一个接收缓冲区,我还要给定一个回调函数;调用完一个异步I/O函数后,该函数会立即返回。 其余判断交给操作系统,操作系统会判断数据是否到来,如果数据到来了,操作系统会把数据拷贝到你所提供的缓冲区里,然后调用你所指定的这个回调函数来通知你;
很容易区别非阻塞和异步I/O的差别:

     (1)非阻塞I/O要不停的调用I/O函数来检查数据是否来,如果数据来了,就得卡在I/O函数这里把数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区,然后这个函数才能返回;

     (2)异步I/O根本不需要不停的调用I/O函数来检查数据是否到来,只需要调用一次,然后就可以干别的事情去了; 内核判断数据到来,拷贝数据到你提供的缓冲区,调用你的回调函数来通知你,你并没有被卡在那里的情况;
在这里插入图片描述     在该模型中,当用户进程发起系统调用后,立刻就可以开始去做其它的事情,然后直到I/O执行的两个阶段都完成之后,内核会给用户进程发送通知,告诉用户进程操作已经完成了。

2、同步I/O

select、poll、epoll。

(1) 调用select()判断有没有数据,有数据,走下来,没数据卡在那里;

(2) select()返回之后,用recvfrom()去取数据;当然取数据的时候也会卡那么一下;同步I/O感觉更麻烦,要调用两个函数才能把数据拿到手;
但是同步I/O和阻塞式I/O比,就是所谓的 I/O复用(用两个函数来收数据的优势)能力;

(3) I/O复用

所谓I/O复用,就是我多个socket(多个TCP连接)可以弄成一堆,我可以用select这种同步I/O函数在这等数据;
select()的能力是等多条TCP连接上的任意一条有数据来;,然后哪条TCP有数据来,我再用具体的比如recvfrom()去收。
所以,这种调用一个函数能够判断一堆TCP连接是否来数据的这种能力,叫I/O复用,英文I/O multiplexing(I/O多路复用)
在这里插入图片描述     从上图可以看到在I/O复用模型中,I/O执行的两个阶段用户进程都是阻塞的,但是两个阶段是独立的,在一次完整的I/O操作中,该用户进程是发起了两次系统调用。

很多资料把 阻塞I/O,非阻塞I/O,同步I/O归结为一类 ,因为他们多多少少的都有阻塞的行为发生;
甚至有的资料直接就把 阻塞I/O,非阻塞I/O 都归结为同步I/O模型,这也是可以的而把异步I/O单独归结为一类,因为异步I/O是真正的没有阻塞行为发生的;

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