const 是 constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量的关键字,或者说 const 是定义常变量的,主要功能是设置某些参数不可修改
关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,那它与C语言中的#define
与预编译指令相比有什么优势呢,const修饰符有以下的优点:
1、预编译指令只是对值进行简单的替换,不能进行类型检查
2、可以保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性
3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
一、在变量中的用法
对变量进行修饰是const最基本的用法,const不仅可以修饰int,float等类型的变量,还能对指针变量进行修饰。
1.修饰普通变量
在修饰普通变量时,在变量定义前面加上const即可。const变量在定义的时候要进行初始化,并且之后不能再给它赋值,否则会报错。
const int n = 10; //标准写法
int const m = 10; //与上面等价
n = 20; //报错
2.修饰指针
const修饰指针有两种三种用法:
①指针指向的数据是不可变的,指针指向了某块内存,那么这块内存的数据不可更改了。
②指针本身不可变,指针自身是一个地址,地址不可变,也就是指针的指向不可变。
③上面两种情况结合一下。
const int *p //情况一
int const *p //情况一
int * const p //情况二
const int * const p //情况三
可以发现,const在*和变量名称p之间的时候,意思是数据不能变,其他时候都是指针指向不能变。
二、在函数中的用法
cosnt在函数中的主要用法是限制修改输入参数,当函数形参为指针类型变量,我们又不希望这个变量被修改,于是就可以用const对形参进行修饰,例子:
void show(const int *m){
*m = 2;//报错
cout<<m<<endl;
}
int main(){
int n = 1;
show(&n);
cout<<n<<endl;
}
三、在类中的用法
const在类既可以修饰成员变量,也可以修饰成员函数本身,甚至还能修饰对象。
- 修饰成员变量
对成员变量的修饰与修饰跑普通变量差不多,都是设置为只读数据,但是有一点要注意,类中的const变量只能通过构造函数初始化列表进行初始化。
using namespace std;
class A{
public:
A(int a):m_a(a){} //正常
A(int a){ //报错
m_a = a;
}
private:
const int m_a;
};
int main(){
A A1(1);
}
- 修饰成员函数
在成员函数的声明后边添加const,函数内部无法修改成员变量。例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
void show() const;
private:
int m_a = 1;
};
void A::show() const{
m_a = 2; //报错
cout<<m_a<<endl;
}
int main(){
A a;
a.show();
}
注意:在函数声明处添加了const关键字,在类外定义的时候依然要带上。
3.修饰对象
在实例化对象的时候,添加const关键字,就是const对象,const对象只能访问类中的const成员变量和const成员函数。
const class object(params);
const class *p = new class(params); //两种用法等价