多界面传递数据/
方法一:使用全局变量:
1:在mainWindow.cpp文件中加入:
QString globaldata; //声明一个全局变量用于窗体间传值
2:在Dialog.cpp文件中声明外部变量:
extern QString globaldata;
3:在控件变量中调用
方法二:使用信号与槽的方法
一、说明
A=子界面 B=主界面 , 实现A往B传值,B显示.
(A:form.ui
B:mainWindow.ui)
二、利用emit和slot实现
2.1 对A.h 添加声明(Form.h)
signals:
void sendData(QString); //用来传递数据的信号
2.2在A.cpp中适当位置将数据进行发射 (Form.cpp)
emit sendData(ui->lineEdit->text()); //获取lineEdit的输入并且传递出去
(举例: 按键按下 发送数据 void Form::on_pushButton_clicked()
{
emit sendData(ui->lineEdit->text());
} )
2.3 在B.h中添加接收数据的声明(MainWindow.h中)
private slots:
void receiveData(QString data); //接收传递过来的数据的槽
2.4 在B.cpp将信号和槽进行connect (MainWindow.cpp中)
Form *dlg = new Form;
//关联信号和槽函数
connect(dlg,SIGNAL(sendData(QString)),this,SLOT(receiveData(QString)));dlg->show();
//实现接收槽函数
void MainWindow::receiveData(QString data)
{
ui->textEdit->setText(data); //显示接收的QString
}