机房收费系统之交互图(时序图、协作图)

本文详细介绍了机房收费系统的交互图,包括时序图和协作图。时序图注重对象间消息的时间顺序,强调顺序;协作图则强调对象间的关系和交互。时序图由对象、生命线、激活和消息组成,协作图包含对象、链和消息,且对象在协作图中位置不限。
摘要由CSDN通过智能技术生成

交互图是行为图的一种,被行为图所涵盖着,交互图呢又涵盖着时序图和协作图。在UML的表现上,动态模型组要是建立在系统的交互图以及活动图和状态图。

时序图用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示对象之间的交互。

协作图主要用来描述对象中之间的交互关系。

一、时序图(Sequence Diagram)

时序图包括4个元素,分别是:对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)、消息(Message)

1.对象(Object)

对象创建时机:可以在交互开始时创建,也可以在交互过程中创建

→处于顶部:如果对象的位置在时序图顶部,说明在交互开始时对象已经存在

→不在顶部:如果对象的位置不在顶部,说明对象是在交互过程中创建的

2.生命线(LifeLine)

生命线:是一条垂直虚线,表示对象的存在。在时序图中,每个对象的地步都有生命线

作用:生命线是一个时间线,从时序图顶部一直到底部都存在,其长度取决于交互时间

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