【C#】集合、哈希表、泛型集合和字典and文件管理File

数组能做到存放同种类型数据,且数据个数确定
object类型的数组能满足:放各种类型的数据,确定放多少个,但是随意插入元素,数组做不到
集合能做到存放各种数据类型,且不确定存放多少个,能做到随意插入

目录

一、常用方法

1.1集合ArrayList

常用方法

1.2哈希表Hashtable

1.3泛型集合List

1.4字典Dictionary

区别

二、文件管理(File类)

基本操作:


 

一、常用方法

1.1集合ArrayList

ArrayList 需要引用命名空间using System.Collections;

ArrayList 集合名称 = new ArrayList();

ArrayList可以放各种类型的值、长度可变、具有多个方法。

常用方法

Add()

往集合中添加元素,可以添加数组,但是算成一个元素

AddRange()

可以往集合中添加数组

Insert()

往某个下标的位置插入一个值

Clear()

清空

Contains()

判断元素是否在集合中,返回一个布尔类型的值

CopyTo()

从目标数组的指定索引中,将一定范围元素复制到兼容的一维

Count()

集合中元素的个数

IndexOf

找某一个元素对应的索引

InsertRange()

往某个索引位置插入一个数组

Remove()

移除某一元素(只能移除一个)

RemoveAt()

移除索引值对应的值

RemoveRange()

从指定索引开始移除,移除多少个,如果超出索引报异常

Reverse()

反转集合里面的内容

Sort()

可以处理排序功能(甚至还有Max、Min、AVG等)

Count

获取长度使用的属性

集合可以看做长度可变的,具有很多方法的数组。

//创造随机函数:
ArrayList arr = new ArrayList();
            Random r = new Random();

            while (arr.Count!=10)
            {
                int num = r.Next(1, 100);
                if (!arr.Contains(num))
                {
                    arr.Add(num);
                }
            }
            for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine(arr[i]);
            }
            Console.ReadKey();

1.2哈希表Hashtable

哈希表需导入命名空间using System.Collections;

Hashtable 名称 = new Hashtable();

哈希表是key(键)和value(值)组成的,key不能重复,也是用Add()方法添加元素,可以用foreach()循环遍历显示出来。

哈希表是无序的,常用方法和集合基本雷同

 

1.3泛型集合List

List<int> list = new List<int>();

就是为了专门处理某种类型的,ArrayList对应的是List<类型名>,在尖括号中写什么类型这个集合就是什么类型集合。

 

1.4字典Dictionary

Dictionary<string, string> 实例名 = new Dictionary<string, string>();

和哈希表很像,都是无序的

 

区别

 

二、文件管理(File类)

导入命名空间using System.IO;

 

基本操作:

创建:File.Create();

这个是指定路径下创建的文件,如果文件存在则覆盖这个文件。

判存:File.Exist();

判断这个路径下有没有这个文件。

bool 接收名=File.Exist(); 返回的是一个布尔类型

删除:File.Delete();

删除指定路径下的文件,直接删了,回收站没有,如果这个路径下没有这个文件不报异常

复制:File.Copy(要复制的路径,复制到的路径);

这个方法是把文件复制到另一个路径下,复制的同时可以改名。

复制文件的时候如果另一个路径有这个文件且名字相投,会报异常,可以利用这个方法的重载,在第三个参数的位置上协商true,就可以覆盖那个重命名的文件了。例如

拷贝:File.Copy(要复制的路径,复制到的路径,true);

移动:File.Move(之前的路径,移动到的路径);

把文件移动到指定路径下,如果路径下有这个文件就会报异常。

 

指定路径下创建文件和删除文件

创建:CerateDirectory

删除:Delete

获取路径下文件的路径

GetDirectories

获取全路径

GetFiles

方法太多了,到时候就写File点下输入半个括号方法就都能看见,有关于点出来的介绍。

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