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一、线性表
线性存储
优点:可随机存取
缺点:插入和删除需移动大量元素
链式存储
特点:可连续也可不连续,多了指针域,比较占用空间,不能随机访问,想要找的话只能 从头开始,比较浪费时间
KMP算法
也叫 字符串匹配法 ,是由三个人的名字首字母组成(克努特——莫里斯——普拉特)
目的:利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配。
如何结题:
写出这些字符串前缀式和后缀式,当他们前缀和后缀一样的数有几个就写几个,没有就写0.
二、树
二叉树与树的区别:
二叉树的性质:
如图
n0为终端结点:n0=5
n2为度为2的结点:n2=4
所以:n0=n2+1 = 5=4+1
三、图
连通图:
一个顶点去往任意顶点能走通,就称为连通图。
边的数目 >= 顶点的数目 - 1
图的遍历
深度遍历:
广度遍历:
拓扑排序
先找入度为0的结点,记录下来,再找下一个入度为0的结点,依次记录排序
AOV网络:
有向图称为用顶点表示活动网络,简称AOV网。
AOE网和AOV网的区别:
图中加上权值
求关键路径——求权值的最长路径长度
四、排序
排序思想:
直接插入——两两排序,成为有序队列。
后一个数字与有序队列比较,插入到队列中。
希尔(Shell)——取步长,比较后在用步长公式 D1=步长/2以此类推。
若为小数取大值(得2.5取步长为3)
冒泡——倒数第一和倒数第二比较,向前推进。有序后再让倒数第一和倒数第二进行排序。
快速排序——采用分治法。用一组数列中两头的数设定下标,进行比较。左指针设定为基准。
第一次排序后,基准两边的数列是乱的,两边再次分别采用快速排序。
直接选择——从队列中检索出最小的值,与第一个交换固定为有序队列。
再从没有固定住的数中找最小,排到第二位,以此类推。
堆——若数组(r1,r2…rn)中
满足条件
小顶堆:ri<=r2i, r1<=r2i+1
大顶堆:ri>=r2i, r1>=r2i+1
如图:
归并——两两结组进行比较。比较后组和组进行比较。
一组中不是只有一个数字了,每组的第一个设定下标,进行比较,选中的下标向后挪动,再进行比较形成有序队列。