《数据结构导论》第一遍总结

目录

一、线性表

线性存储

链式存储

KMP算法

二、树

二叉树与树的区别:

二叉树的性质:

三、图

连通图:

图的遍历

 

拓扑排序

AOV网络:

AOE网和AOV网的区别:

四、排序

排序思想:

时间空间复杂度表


一、线性表

线性存储

优点:可随机存取

缺点:插入和删除需移动大量元素

 

链式存储

特点:可连续也可不连续,多了指针域,比较占用空间,不能随机访问,想要找的话只能 从头开始,比较浪费时间

 

KMP算法

也叫 字符串匹配法 ,是由三个人的名字首字母组成(克努特——莫里斯——普拉特

目的:利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配。

如何结题:

写出这些字符串前缀式和后缀式,当他们前缀和后缀一样的数有几个就写几个,没有就写0.

 

二、树

二叉树与树的区别:

二叉树的性质:

如图

n0为终端结点:n0=5

n2为度为2的结点:n2=4

所以:n0=n2+1 = 5=4+1

三、图

连通图:

一个顶点去往任意顶点能走通,就称为连通图。

边的数目 >= 顶点的数目 - 1

图的遍历

深度遍历:

广度遍历:

 

拓扑排序

先找入度为0的结点,记录下来,再找下一个入度为0的结点,依次记录排序

AOV网络:

有向图称为用顶点表示活动网络,简称AOV网。

AOE网和AOV网的区别:

图中加上权值

求关键路径——求权值的最长路径长度

四、排序

排序思想:

直接插入——两两排序,成为有序队列。

后一个数字与有序队列比较,插入到队列中。

 

希尔(Shell)——取步长,比较后在用步长公式 D1=步长/2以此类推。

若为小数取大值(得2.5取步长为3)

 

冒泡——倒数第一和倒数第二比较,向前推进。有序后再让倒数第一和倒数第二进行排序。

快速排序——采用分治法。用一组数列中两头的数设定下标,进行比较。左指针设定为基准。

第一次排序后,基准两边的数列是乱的,两边再次分别采用快速排序。

 

直接选择——从队列中检索出最小的值,与第一个交换固定为有序队列。

再从没有固定住的数中找最小,排到第二位,以此类推。

 

——若数组(r1,r2…rn)中

满足条件

小顶堆:ri<=r2i, r1<=r2i+1

大顶堆:ri>=r2i, r1>=r2i+1

如图:

归并——两两结组进行比较。比较后组和组进行比较。

一组中不是只有一个数字了,每组的第一个设定下标,进行比较,选中的下标向后挪动,再进行比较形成有序队列。

 

时间空间复杂度表

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