Java中Map接口的使用

Map接口也是一个非常重要的集合接口,用于储存键/值对。Map中的元素都是成对出现的,键值对就像数组的索引与数组的内容的关系一样,将一个键映射到一个值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

key -> value

value可以储存任意类型的对象,我们可以根据key键快速查找value。

Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在。

方法:

clear():从此映射中移除所有映射关系

containsKey(key):如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true

containsValue(value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true

entrySet():返回此映射中包含的映射关系的set视图

equals():比较指定的对象与此映射是否相等

get(key):返回指定键所映射的值;如不包含,返回null

hashCode():返回此映射的哈希码值

isEmpty():如果此映射中未包含键值映射关系,返回true

keySet():返回此映射中包含的键的set视图

put(key,value):将指定的值与此映射中的指定键关联

putAll():将指定映射中将所有映射关系复制到此映射中

remove():如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除

size():返回此映射中键值映射关系数

values():返回此映射中包含值的collection视图

 

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