4.1 Scala开荒_变量

1 变量

1.1 变量的介绍

变量详相当于内存中的一个数据存储空间的表示,
可以理解为门牌号 -----> 房间 通过变量名可以直接访问到变量(值)

变量声明基本语法

var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值
    val num : Int = 0
    val num2 = 1
    val score : Double = 1.0
    val gender : Char = 'N'
    val name : String = "val不可变var可变"

注意事项:

  • 声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)
  • 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言.
  • 在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改 [案例].
    val修饰的变量在编译后,等同于加上final
  • var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如: 自定义对象、数组、集合等等)
  • 变量声明时,需要初始值。

1.2 “ + ” 的使用

当左右两边都是数值型时,则做加法运算
当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
在这里插入图片描述

1.3 数据类型

  1. Scala与Java中有着相同的数据类型
    在Scala中数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型

  2. AnyVal(值类型) AnyRef(引用类型)
    Scala数据类型分为两大类 AnyVal(值类型) AnyRef(引用类型)
    action :AnyVal(值类型) AnyRef(引用类型) 都是对象

    var num1 : Int = 10
    println("num1" + num1)
    var char1 : Char = 'a'
    println("char1的code= " + char1.toInt)

Scala数据类型体系一览图
在这里插入图片描述
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1.3.1 整数类型

用于存放整数的
在这里插入图片描述
整数类型的使用细节

  • Scala各整数类型有固定的表数范围和字段长度 ,不受具体的OS的影响 可移植
  • Scala的整型 常量/字面量 默认为 Int 型,声明Long型 常量/字面量 须后加‘l’’或‘L’
  • Scala程序中变量常声明为Int型,除非不足以表示大数,才使用Long

1.3.2 浮点类型

Scala的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8 ,0.12等等
在这里插入图片描述
浮点型使用细节
与整数类型类似,Scala 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响。
Scala的浮点型常量默认为Double型,声明Float型常量,须后加‘f’或‘F’。

  • 浮点型常量有两种表示形式
    十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    科学计数法形式:如:5.12e2 = 5.12乘以10的2次方 5.12E-2 = 5.12除以10的2次方
  • 通常情况下,应该使用Double型,因为它比Float型更精确(小数点后大致7位) //测试数据 :2.2345678912f , 2.2345678912
    在这里插入图片描述

1.3.3 字符类型

字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char, 16位无符号Unicode字符(2个字节), 区间值为 U+0000 到 U+FFFF
在这里插入图片描述
字符类型使用细节

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:var c1 = 'a‘ var c2 = '中‘ var c3 = ‘9’

  2. Scala 也允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:var c3 = ‘\n’ // '\n’表示换行符

  3. 可以直接给Char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode 字符输出 [’\u0061’ 97]

  4. Char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
    在这里插入图片描述
    字符类型的本质

字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符——>码值——>二进制——>存储
读取:二进制——>码值——> 字符——>读取

字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好), 这一点和Java一样
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1.3.4 Boolean

布尔类型也叫Boolean类型,Booolean类型数据只允许取值true和false
boolean类型占1个字节。
boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

1.3.5 Unit 类型、 Null类型、Nothing类型

在这里插入图片描述
使用细节和注意事项

  1. Null类只有一个实例对象,null,类似于Java中的null引用。null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal: 比如 Int, Float, Char, Boolean, Long, Double, Byte, Short)

  2. Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。由此可见,Unit类似于Java里的void。Unit只有一个实例,(),这个实例也没有实质的意义

  3. Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
    在这里插入图片描述

1.4 值类型的转换

当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。
在这里插入图片描述

1.4.1 值类型隐式转换

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。 5.6 + 10 = 》double
  2. 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
  3. (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换。
  4. byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
  5. 自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型

1.4.2 强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

java  :  int num = (int)2.5
scala :  var num : Int =  2.7.toInt  //对象

细节说明

  1. 当进行数据的 从 大——>小,就需要使用到强制转换
  2. 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
  3. Char类型可以保存 Int的常量值,但不能保存Int的变量值,需要强转
  4. Byte和Short类型在进行运算时,当做Int类型处理。

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1.4.3 值类型和String类型的转换

在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转成String 类型。
或者将String类型转成基本数据类型。

基本类型转Sting

将基本类型的值+"" 即可

在这里插入图片描述
String类型转基本数据类型

通过基本类型的String的 toXxx方法即可

"12"
s1.toInt
s1.toFloat
s1.toDouble
s1.toByte
s1.toLong
s1.toShort

1.5 标识符的命名规范

Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

规则

首字符为字母,后续字符任意字母和数字,美元符号,可后接下划线_
数字不可以开头。
首字符为操作符(比如+ - * / ),后续字符也需跟操作符 ,至少一个(反编译)
操作符(比如+-*/)不能在标识符中间和最后.
用反引号`....`包括的任意字符串,即使是关键字(39)也可以 [true]

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