std::call_once是C++11引入的一个函数,用于保证一个函数只被调用一次。它的原型如下:
template<class Callable, class... Args>
void call_once(std::once_flag& flag, Callable&& func, Args&&... args);
其中,std::once_flag是一个标志,用于标记函数是否已经被调用过,Callable是一个可调用对象,Args是可调用对象的参数。
调用std::callonce时,需要传入一个std::onceflag对象,用于标记函数是否已经被调用过。如果std::onceflag对象已经被标记为已调用,那么std::callonce将不会执行传入的可调用对象。
下面是一个使用std::call_once的简单例子:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::once_flag flag;
void foo()
{
std::call_once(flag, [](){ std::cout << "foo called
"; });
}
int main()
{
std::thread t1(foo);
std::thread t2(foo);
std::thread t3(foo);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
return 0;
}
在上面的例子中,我们定义了一个函数foo,它使用std::callonce来保证它只被调用一次。我们创建了三个线程来调用foo函数,由于使用了std::callonce,foo函数只会被调用一次,输出如下:
foo called