std::once_flag 是一个类型, 它用于保证某个函数或代码块只会被执行一次。它主要用在多线程环境中,用来避免竞争条件。
使用 std::once_flag 时需要和 std::call_once 函数一起使用。你可以将 std::once_flag 对象定义为静态成员变量,然后在同一线程中,你可以多次调用 std::call_once 函数,但是只有第一次调用才会真正执行函数或代码块。
例如:
std::once_flag flag; void initialize() { // 初始化代码 }
int main() { std::call_once(flag, in