C语言入门:函数,指针

这篇博客介绍了C语言中的函数和指针基础知识。首先讲解了如何调用、定义函数,包括return语句的使用。接着深入讨论了指针的概念,如定义、解引用及其在实际应用中的价值,特别强调了指针如何改变函数外变量的值。最后,通过实例总结了函数参数传递和指针在解决问题时的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 函数

调用函数

输入一个直角三角形的斜边和其中一个锐角角度,求另两个直角边:
(输入的角度为数字,需要变成度数,弧度=角度/180*派)

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(){
   
        int c,alpha;
        scanf("%d%d",&c,&alpha);
        float a = c*sin(alpha/180.0*3.1415);
        float b = c*cos(alpha/180.0*3.1415);
        printf("a=%f\nb=%f\n",a,b);
}

编译:gcc triangle.c -o triangle -lm
结果为:

6 30
a=2.999920
b=5.196199

定义函数

输入三条边长度,计算三角形周长:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int Length(int a,int b,int c){
   
        return a+b+c;
}

int main(){
   
        int x,y,z;
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
        int len = Length(x,y,z);
        printf("%d\n",len);
        return 0;
}

结果为:

3 4 5
12

输入三条边长度,计算三角形面积:
海伦公式:s = sqrt(p*(p-a) * (p-b) * (p-c))
公式中a,b,c分别为三角形三边长,p为半周长,S为三角形的面积

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int Length(int a,int b,int c){
   
        return a+b+c;
}

int Area(int a,int b,int c){
   
        float p = Length(a,b,c)/2.0;
        float s = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        return s;
}

int main(){
   
        int x,y,z;
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
        int len = Length(x,y,z);
        printf("len=%d\n",len);
        float s = Area(x,y,z);
        printf("area=%f\n",s
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