转账该如何加锁?

以下内容只是学习参考,不适用于分布式场景

银行业务里面的转账操作,账户 A 减少 100 元,账户 B 增加 100 元。这两个账户就是有关联关系的。那对于像转账这种有关联关系的操作,我们应该怎么去解决呢?

我们声明了个账户类:Account,该类有一个成员变量余额:balance,还有一个用于转账的方法:transfer(),然后怎么保证转账操作 transfer() 没有并发问题呢?


class Account {
    private int balance;
    // 转账
    void transfer(Account target, int amt){
        if (this.balance > amt) {
            this.balance -= amt;
            target.balance += amt;
        }
    }
}

直接加synchronized(线程不安全)


class Account {
    private int balance;
    // 转账
    synchronized void transfer(Account target, int amt){
        if (this.balance > amt) {
            this.balance -= amt;
            target.balance += amt;
        }
    } 
}

这个方案只能对当前Account对象this加锁,而转账的目标对象target是线程不安全的。

假设有 A、B、C 三个账户,余额都是 200 元,我们用两个线程分别执行两个转账操作:账户 A 转给账户 B 100 元,账户 B 转给账户 C 100 元,最后我们期望的结果应该是账户 A 的余额是 100 元,账户 B 的余额是 200 元, 账户 C 的余额是 300 元。

假设线程 1 执行账户 A 转账户 B 的操作,线程 2 执行账户 B 转账户 C 的操作。这两个线程分别在两颗 CPU 上同时执行,那它们是互斥的吗?我们期望是,但实际上并不是。因为线程 1 锁定的是账户 A 的实例(A.this),而线程 2 锁定的是账户 B 的实例(B.this),所以这两个线程可以同时进入临界区 transfer(),线程 1 和线程 2 都会读到账户 B 的余额为 200。同时进入临界区的结果是什么呢

  • 最终账户 B 的余额可能是 300(线程 1 后于线程 2 写 B.balance,线程 2 写的 B.balance 值被线程 1 覆盖),

  • 最终账户 B 的余额可能是 100(线程 1 先于线程 2 写 B.balance,线程 1 写的 B.balance 值被线程 2 覆盖),就是不可能是 200。

所有资源对象持有唯一锁对象(线程安全,不可行)

可以让所有对象都持有一个唯一性的对象,这个对象在创建 Account 时传入。方案有了,完成代码就简单了。示例代码如下,我们把 Account 默认构造函数变为 private,同时增加一个带 Object lock 参数的构造函数,创建 Account 对象时,传入相同的 lock,这样所有的 Account 对象都会共享这个 lock 了。


class Account {
    private Object lock;
    private int balance;
    private Account();
    // 创建Account时传入同一个lock对象
    public Account(Object lock) {
      	this.lock = lock;
    } 
    // 转账
    void transfer(Account target, int amt){
        // 此处检查所有对象共享的锁
        synchronized(lock) {
            if (this.balance > amt) {
                this.balance -= amt;
                target.balance += amt;
            }
        }
    }
}

它要求在创建 Account 对象的时候必须传入同一个对象,如果创建 Account 对象时,传入的 lock 不是同一个对象,那可就惨了,会出现锁自家门来保护他家资产的荒唐事。在真实的项目场景中,创建 Account 对象的代码很可能分散在多个工程中,传入共享的 lock 真的很难。

所以,上面的方案缺乏实践的可行性,我们需要更好的方案。还真有,就是用 Account.class 作为共享的锁。Account.class 是所有 Account 对象共享的,而且这个对象是 Java 虚拟机在加载 Account 类的时候创建的,所以我们不用担心它的唯一性。使用 Account.class 作为共享的锁,我们就无需在创建 Account 对象时传入了。


class Account {
    private int balance;
    // 转账
    void transfer(Account target, int amt){
        synchronized(Account.class) {
            if (this.balance > amt) {
                this.balance -= amt;
                target.balance += amt;
            }
        }
    } 
}

虽然这个方案不存在并发问题,但是所有账户的转账操作都是串行的,例如账户 A 转账户 B、账户 C 转账户 D 这两个转账操作现实世界里是可以并行的,但是在这个方案里却被串行化了,这样的话,性能太差。

试想互联网支付盛行的当下,8 亿网民每人每天一笔交易,每天就是 8 亿笔交易;每笔交易都对应着一次转账操作,8 亿笔交易就是 8 亿次转账操作,也就是说平均到每秒就是近 1 万次转账操作,若所有的转账操作都串行,性能完全不能接受。

细粒度锁

class Account {
    private int balance;

    // 转账
    void transfer(Account target, int amt) {
        // 锁定转出账户
        synchronized (this) {
            // 锁定转入账户
            synchronized (target) {
                if (this.balance > amt) {
                    this.balance -= amt;
                    target.balance += amt;
                }
            }
        }
    }
}

使用细粒度锁是有代价的,这个代价就是可能会导致死锁。

死锁的一个比较专业的定义是:一组互相竞争资源的线程因互相等待,导致“永久”阻塞的现象。

如何预防死锁

并发程序一旦死锁,一般没有特别好的方法,很多时候我们只能重启应用。因此,解决死锁问题最好的办法还是规避死锁。

只有以下这四个条件都发生时才会出现死锁:

  1. 互斥,共享资源 X 和 Y 只能被一个线程占用;
  2. 占有且等待,线程 T1 已经取得共享资源 X,在等待共享资源 Y 的时候,不释放共享资源 X;
  3. 不可抢占,其他线程不能强行抢占线程 T1 占有的资源;
  4. 循环等待,线程 T1 等待线程 T2 占有的资源,线程 T2 等待线程 T1 占有的资源,就是循环等待。

也就是说只要我们破坏其中一个,就可以成功避免死锁的发生。

其中,互斥这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁为的就是互斥。不过其他三个条件都是有办法破坏掉的,到底如何做呢?

  1. 对于“占用且等待”这个条件,我们可以一次性申请所有的资源,这样就不存在等待了。
  2. 对于“不可抢占”这个条件,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源,这样不可抢占这个条件就破坏掉了。
  3. 对于“循环等待”这个条件,可以靠按序申请资源来预防。所谓按序申请,是指资源是有线性顺序的,申请的时候可以先申请资源序号小的,再申请资源序号大的,这样线性化后自然就不存在循环了。

破坏占用且等待条件

从理论上讲,要破坏这个条件,可以一次性申请所有资源。在现实世界里,就拿前面我们提到的转账操作来讲,它需要的资源有两个,一个是转出账户,另一个是转入账户,当这两个账户同时被申请时,我们该怎么解决这个问题呢?

“同时申请”这个操作是一个临界区,我们也需要一个角色(Java 里面的类)来管理这个临界区,我们就把这个角色定为 Allocator。它有两个重要功能,分别是:同时申请资源 apply() 和同时释放资源 free()。账户 Account 类里面持有一个 Allocator 的单例(必须是单例,只能由一个人来分配资源)。当账户 Account 在执行转账操作的时候,首先向 Allocator 同时申请转出账户和转入账户这两个资源,成功后再锁定这两个资源;当转账操作执行完,释放锁之后,我们需通知 Allocator 同时释放转出账户和转入账户这两个资源。具体的代码实现如下。

class Allocator {
    private List<Object> als = new ArrayList<>();

    // 一次性申请所有资源
    synchronized boolean apply(Object from, Object to) {
        if (als.contains(from) || als.contains(to)) {
            return false;
        } else {
            als.add(from);
            als.add(to);
        }
        return true;
    }

    // 归还资源
    synchronized void free(Object from, Object to) {
        als.remove(from);
        als.remove(to);
    }
}

class Account {
    // actr应该为单例
    private Allocator actr;
    private int balance;

    // 转账
    void transfer(Account target, int amt) {
        // 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功
        while (!actr.apply(this, target));
        try {
            // 锁定转出账户
            synchronized (this) {
                // 锁定转入账户
                synchronized (target) {
                    if (this.balance > amt) {
                        this.balance -= amt;
                        target.balance += amt;
                    }
                }
            }
        } finally {
            actr.free(this, target);
        }
    }
}

破坏不可抢占条件

破坏不可抢占条件看上去很简单,核心是要能够主动释放它占有的资源,这一点 synchronized 是做不到的。原因是 synchronized 申请资源的时候,如果申请不到,线程直接进入阻塞状态了,而线程进入阻塞状态,啥都干不了,也释放不了线程已经占有的资源。

Java 在语言层次确实没有解决这个问题,不过在 SDK 层面还是解决了的,java.util.concurrent 这个包下面提供的 Lock 是可以轻松解决这个问题的。Lock 提供tryLock(long, TimeUnit) 方法,在一段时间尝试获取锁。

破坏循环等待条件

破坏这个条件,需要对资源进行排序,然后按序申请资源。这个实现非常简单,我们假设每个账户都有不同的属性 id,这个 id 可以作为排序字段,申请的时候,我们可以按照从小到大的顺序来申请。比如下面代码中,①~⑥处的代码对转出账户(this)和转入账户(target)排序,然后按照序号从小到大的顺序锁定账户。这样就不存在“循环”等待了。

class Account {
    private int id;
    private int balance;

    // 转账
    void transfer(Account target, int amt) {
        Account left = this;Account right = target;if (this.id > target.id) {  ③
            left = target;          ④
            right = this;}// 锁定序号小的账户
        synchronized (left) {
            // 锁定序号大的账户
            synchronized (right) {
                if (this.balance > amt) {
                    this.balance -= amt;
                    target.balance += amt;
                }
            }
        }
    }
}

用“等待-通知”机制优化循环等待

在破坏占用且等待条件的时候,如果转出账户和转入账户不满足同时可以被申请这个条件,就用死循环的方式来循环等待。

如果 apply() 操作耗时非常短,而且并发冲突量也不大时,这个方案还挺不错的,因为这种场景下,循环上几次或者几十次就能一次性获取转出账户和转入账户了。但是如果 apply() 操作耗时长,或者并发冲突量大的时候,循环等待这种方案就不适用了,因为在这种场景下,可能要循环上万次才能获取到锁,太消耗 CPU 了。

其实在这种场景下,最好的方案应该是:如果线程要求的条件不满足,则线程阻塞自己,进入等待状态;当线程要求的条件满足后,通知等待的线程重新执行。其中,使用线程阻塞的方式就能避免循环等待消耗 CPU 的问题。

一个完整的等待 - 通知机制:线程首先获取互斥锁,当线程要求的条件不满足时,释放互斥锁,进入等待状态;当要求的条件满足时,通知等待的线程,重新获取互斥锁。

在 Java 语言里,等待 - 通知机制可以有多种实现方式,比如 Java 语言内置的 synchronized 配合 wait()、notify()、notifyAll() 这三个方法就能轻松实现。

在下面这个图里,左边有一个等待队列,同一时刻,只允许一个线程进入 synchronized 保护的临界区,当有一个线程进入临界区后,其他线程就只能进入图中左边的等待队列里等待。这个等待队列和互斥锁是一对一的关系,每个互斥锁都有自己独立的等待队列。

img

在并发程序中,当一个线程进入临界区后,由于某些条件不满足,需要进入等待状态,Java 对象的 wait() 方法就能够满足这种需求。如上图所示,当调用 wait() 方法后,当前线程就会被阻塞,并且进入到右边的等待队列中,这个等待队列也是互斥锁的等待队列。 线程在进入等待队列的同时,会释放持有的互斥锁,线程释放锁后,其他线程就有机会获得锁,并进入临界区了。

那线程要求的条件满足时,该怎么通知这个等待的线程呢?很简单,就是 Java 对象的 notify() 和 notifyAll() 方法。我在下面这个图里为你大致描述了这个过程,当条件满足时调用 notify(),会通知等待队列(互斥锁的等待队列)中的线程,告诉它条件曾经满足过

img

为什么说是曾经满足过呢?因为 notify() 只能保证在通知时间点,条件是满足的。而被通知线程的执行时间点和通知的时间点基本上不会重合,所以当线程执行的时候,很可能条件已经不满足了(保不齐有其他线程插队)。这一点你需要格外注意。

除此之外,还有一个需要注意的点,被通知的线程要想重新执行,仍然需要获取到互斥锁(因为曾经获取的锁在调用 wait() 时已经释放了)。

wait()、notify()、notifyAll() 都是在 synchronized{}内部被调用的。如果在 synchronized{}外部调用,或者锁定的 this,而用 target.wait() 调用的话,JVM 会抛出一个运行时异常:java.lang.IllegalMonitorStateException

等待 - 通知机制的基本原理搞清楚后,我们就来看看它如何解决一次性申请转出账户和转入账户的问题吧。在这个等待 - 通知机制中,我们需要考虑以下四个要素。

  1. 互斥锁:Allocator 需要是单例的,所以我们可以用 this 作为互斥锁。
  2. 线程要求的条件:转出账户和转入账户都没有被分配过。
  3. 何时等待:线程要求的条件不满足就等待。
  4. 何时通知:当有线程释放账户时就通知。

将上面几个问题考虑清楚,可以快速完成下面的代码。

class Allocator {
    private List<Object> als;

    // 一次性申请所有资源
    synchronized void apply(Object from, Object to) {
        // 经典写法
        while (als.contains(from) || als.contains(to)) {
            try {
                wait();
            } catch (Exception ignored) {
            }
        }
        als.add(from);
        als.add(to);
    }

    // 归还资源
    synchronized void free(Object from, Object to) {
        als.remove(from);
        als.remove(to);
        notifyAll();
    }
}

需要注意的是我们使用了:

while(条件不满足) {
    wait();
}

利用这种范式可以解决上面提到的条件曾经满足过这个问题。因为当 wait() 返回时,有可能条件已经发生变化了,曾经条件满足,但是现在已经不满足了,所以要重新检验条件是否满足。范式,意味着是经典做法,所以没有特殊理由不要尝试换个写法。

在上面的代码中,用的是 notifyAll() 来实现通知机制,为什么不使用 notify() 呢?这二者是有区别的,notify() 是会随机地通知等待队列中的一个线程,而 notifyAll() 会通知等待队列中的所有线程。从感觉上来讲,应该是 notify() 更好一些,因为即便通知所有线程,也只有一个线程能够进入临界区。但那所谓的感觉往往都蕴藏着风险,实际上使用 notify() 也很有风险,它的风险在于可能导致某些线程永远不会被通知到。

假设我们有资源 A、B、C、D,线程 1 申请到了 AB,线程 2 申请到了 CD,此时线程 3 申请 AB,会进入等待队列(AB 分配给线程 1,线程 3 要求的条件不满足),线程 4 申请 CD 也会进入等待队列。我们再假设之后线程 1 归还了资源 AB,如果使用 notify() 来通知等待队列中的线程,有可能被通知的是线程 4,但线程 4 申请的是 CD,所以此时线程 4 还是会继续等待,而真正该唤醒的线程 3 就再也没有机会被唤醒了。

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要避免订单的并发支付,可以采取以下措施: 1. 生成唯一的订单号:确保每个订单都有一个唯一的订单号。可以使用时间戳、随机数等方式生成独一无二的订单号,避免重复支付。 2. 引入乐观锁机制:在支付过程中,使用乐观锁机制来处理并发支付问题。当有多个支付请求同时到达时,只有一个请求能够成功执行支付操作,其他请求需要进行重试或者返回支付失败的提示。 3. 限制并发请求:可以设置系统的并发请求数量限制,防止同时有过多的支付请求进入系统。可以根据系统的性能和负载情况设置适当的并发请求数量,确保系统能够有效处理支付请求。 4. 使用分布式锁:在分布式系统中,可以使用分布式锁来控制并发支付问题。通过获取锁来保证只有一个支付请求能够成功执行,其他请求需要等待或者返回支付失败。 5. 添加支付状态检查:在处理支付请求之前,先检查订单的支付状态。如果订单已经被支付过了,可以直接返回支付成功的提示,避免重复支付。 6. 记录支付日志:记录每次支付操作的日志信息,包括订单号、支付时间、支付金额等。当出现并发支付问题时,可以通过日志进行排查和恢复。 以上是一些常见的避免订单并发支付的方法,可以根据具体的业务场景和系统架构选择合适的方式来应对并发支付问题。

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