《Java并发编程实战》读书笔记——ThreadLocal、中断、UncaughtExceptionHandler、wait()、notify()和Condition

1、ThreadLocal,注意ThreadLocal在lang包里,而不是JUC。多用于保存数据库连接、管理Session、保存事务上下文等。

public class ThreadLocal<T> {

	/**
	 * 先获得线程ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals<ThreadLocal<K>,V>
	 * 再调用threadLocals.getEntry(this)
	 */
	public T get() {
		Thread t = Thread.currentThread();
		ThreadLocalMap map = getMap(t);
		if (map != null) {
			ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
			if (e != null) {
				@SuppressWarnings("unchecked")
				T result = (T) e.value;
				return result;
			}
		}
		return setInitialValue();
	}

	ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
		return t.threadLocals;
	}

	public void set(T value) {
		Thread t = Thread.currentThread();
		ThreadLocalMap map = getMap(t);
		if (map != null)
			map.set(this, value);
		else
			createMap(t, value);
	}

	// 重写该方法定义默认值
	protected T initialValue() {
		return null;
	}

	private T setInitialValue() {
		T value = initialValue();
		Thread t = Thread.currentThread();
		ThreadLocalMap map = getMap(t);
		if (map != null)
			map.set(this, value);
		else
			createMap(t, value);
		return value;
	}

	// 清除掉当前线程的ThreadLocalMap里对应的ThreadLocal变量,避免内存泄漏
	public void remove() {
		ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
		if (m != null)
			m.remove(this);
	}

	static class ThreadLocalMap {
		// 类似HashMap,默认16.两倍扩容
		private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

		private Entry[] table;

		private int size = 0;

		private int threshold;

		// 弱引用如果没有强引用链可达,下次GC会被回收
		static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
			Object value;

			Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
				super(k);
				value = v;
			}
		}
	}
}

    Thread类有一个成员变量ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;用于保存ThreadLocal变量,是ThreadLocal变量到该线程ThreadLocal的值的映射。ThreadLocal的get()方法先获得线程的threadLocals,再调用threadLocals.getEntry(this)。

    ThreadLocalMap里的Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>>,使用ThreadLocal的弱引用作为key。弱引用如果没有强引用链直达,下一次GC会被回收。如果不使用弱引用,则始终有一条current Thread Ref—current Thread—Map—Entry—Key—ThreadLocal的强引用链,即使令ThreadLocal = null(消除ThreadLocal Ref—TheadLocal的引用链),ThreadLocal也无法被回收,只能等到线程被销毁才会回收。

    ThreadLocal会产生内存泄漏,令ThreadLocal = null,ThreadLocal无强引用链可达,会被回收,但是value不会被回收,直到线程被销毁。如果用的是线程池会更严重,线程可能一直存在,value一直不被回收。为了减少内存泄漏的影响,ThreadLocal get(),set()时会清除ThreadLocalMap里key为null的value。



2、中断

    中断并不会真正地中断一个正在运行的线程,只是发出中断请求,线程会检查中断位,在合适的时刻对中断作出响应。以前的suspend()、stop()方法被弃用,suspend()直接中断线程,并不释放线程持有的锁,会产生死锁,直到调用了resume();stop()中断线程,释放锁,会造成数据不一致。

    Thread类有public void interrupt(),public static boolean interrupted(),public boolean isInterrupted()三个方法。    

    interrupt()中断目标线程;

    interrupted()清除当前线程的中断状态,返回之前的中断状态。我的理解是只有线程自身有权清除自己的中断状态,所以方法设置为static的,因为调用该方法的一定是currentThread();

    isInterrupted()返回线程的中断状态;


3、UncaughtExceptionHandler接口

    在try/catch块里运行其它线程,抛出异常捕捉不到,可以实现自己的UncaughtExceptionHandler,调用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler handler)。


4、wait(),notify()、Condition

    wait()会释放锁,通常要放在while里,避免notifyAll()唤醒了不满足执行条件的线程;

    notify()随机选择一个线程,会丢失信号(线程可能已经被唤醒,不响应该信号);

    Condition用lock.newCondition()创建,一个lock可以有多个condition;

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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