Java设计模式(十五)命令模式

一、概述

命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,使得请求的发送者和接收者解耦。这样可以通过不同的命令对象来参数化不同的请求,从而实现请求的参数化、队列化、撤销等操作。

二、代码

以下是一个示例代码,说明命令模式的使用:

//1.命令接口
public interface Command {
    //执行命令
    void execute();
    //撤销命令
    void undo();
}
//2.具体命令类:加法命令
public class AddCommand implements Command {
    private Calculator calculator;
    //操作的数值
    private int operand;

    public AddCommand(Calculator calculator, int operand) {
        this.calculator = calculator;
        this.operand = operand;
    }

    public void execute() {
        calculator.add(operand);
    }

    public void undo() {
        calculator.subtract(operand);
    }
}
//3.具体命令类:减法命令
public class SubtractCommand implements Command {
    private Calculator calculator;
    //操作的数值
    private int operand;

    public SubtractCommand(Calculator calculator, int operand) {
        this.calculator = calculator;
        this.operand = operand;
    }

    public void execute() {
        calculator.subtract(operand);
    }

    public void undo() {
        calculator.add(operand);
    }
}
//4.接收者类:计算器
public class Calculator {
    private int result = 0;

    public void add(int value) {
        result += value;
        System.out.println("Result: " + result);
    }

    public void subtract(int value) {
        result -= value;
        System.out.println("Result: " + result);
    }
}
//5.调用者类:计算器控制器
public class CalculatorController {
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void executeCommand() {
        command.execute();
    }

    public void undoCommand() {
        command.undo();
    }
}
//6.测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建接收者对象
        Calculator calculator = new Calculator();

        // 创建具体命令对象并关联接收者对象
        Command addCommand = new AddCommand(calculator, 5);
        Command subtractCommand = new SubtractCommand(calculator, 3);

        // 创建调用者对象并设置命令
        CalculatorController controller = new CalculatorController();

        // 执行加法命令
        controller.setCommand(addCommand);
        controller.executeCommand();

        // 执行减法命令
        controller.setCommand(subtractCommand);
        controller.executeCommand();

        // 撤销减法命令
        controller.undoCommand();
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个 CalculatorController 类作为调用者对象,它有一个 Command 成员变量用于保存当前的命令。executeCommand() 方法用于执行命令,而 undoCommand() 方法用于撤销命令。

当我们调用 executeCommand() 方法时,调用者对象会执行命令的 execute() 方法,从而调用接收者对象的相应操作方法。

当我们调用 undoCommand() 方法时,调用者对象会执行命令的 undo() 方法,从而撤销之前执行的命令。

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