php h5 调用摄像头_html5实现调用摄像头并拍照功能

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相关介绍:

我们知道通常情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前执行,当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件,而window.onload是在页面载入完成的时候才执行,这其中包括图片等元素。

(学习视频分享:html5视频教程)

通常我们只是想在DOM树构建完成后绑定事件到元素,我们并不需要图片元素,并且有时候加载外域图片的速度非常缓慢。

实现代码:

Document

video {

border: 1px solid #ccc;

display: block;

margin: 0 0 20px 0;

float:left;

}

#canvas {

margin-top: 20px;

border: 1px solid #ccc;

display: block;

}

拍照

var context = canvas.getContext("2d");

//当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件

window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {

//获得Canvas对象

var canvas = document.getElementById("canvas");

//获得video摄像头区域

var video = document.getElementById("video");

var videoObj = {

"video" : true

};

var errBack = function(error) {

console.log("Video capture error: ", error.code);

};

//获得摄像头并显示到video区域

if (navigator.getUserMedia) { // Standard

navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {

video.src = stream;

video.play();

}, errBack);

} else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed

navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

video.play();

}, errBack);

} else if (navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed

navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream) {

video.src = window.URL.createObjectURL(stream);

video.play();

}, errBack);

}

}, false);

// 触发拍照动作

document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {

context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);

});

实现效果:

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