SpringBoot配置加载优先级

1.SpringBoot配置文件


SpringBoot使用一个以application命名的配置文件作为默认的全局配置文件。支持properties后缀结尾的配置文件或者以yml/yaml后缀结尾的YAML的文件配置。

以设置应用端口为例:

properties文件示例(application.properties):

server.port=80


YAML文件示例(application.yml):

server:
  port: 80


2.两者同时存在情况


假如各配置文件都配置了不同的端口,那么SpringBoot会使用哪一个端口呢?带着疑问试验一下实例:

在resources目录下创建两个配置文件,一个为application.yml配置文件,设置端口为8010,另一个为application.properties配置文件,设置端口为8020;
运行结果:


结论:可见在同一目录下,yaml配置先加载 > properties配置后加载。所以我们在jar包启动时,properties的配置可以覆盖yml配置。

2.配置文件目录及加载顺序


SpringBoot配置文件可以放置在多种路径下,不同路径下的配置加载优先级有所不同。
可放置目录(加载优先级从高到低),低优先级的配置会覆盖高优先级的配置;

classpath:/ (类路径config下);
classpath:/config/ (类路径config目录下);
file:./ (当前项目路径下);
file:./config/ (当前项目路径config目录下);



SpringBoot会从这四个位置全部加载配置文件并互补配置;
我们可以从ConfigFileApplicationListener这类便可看出,其中DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS属性设置了加载的目录:

@Deprecated
public class ConfigFileApplicationListener implements EnvironmentPostProcessor, SmartApplicationListener, Ordered {

	// Note the order is from least to most specific (last one wins)
	private static final String DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS = "classpath:/,classpath:/config/,file:./,file:./config/*/,file:./config/";

	private static final String DEFAULT_NAMES = "application";
}


接着getSearchLocations方法中去逗号解析成Set,其中内部类Loader负责这一配置文件的加载过程,包括加载profile指定环境的配置,以application+’-’+name格式的拼接加载。

多种目录配置同时存在情况
接下来还是以端口配置为例

在resources/目录下配置文件设置端口为8888;
在resources/config目录下配置文件设置端口为9999;
在项目路径下配置文件设置端口为6666;
在项目路径config目录下配置文件设置端口为7777;


 最终运行结果:

Tomcat started on port(s): 7777 (http) with context path '/beedo'
Started BeedoApplication in 4.544 seconds (JVM running for 5.335)


资源文件加载优先级结论:
优先级由高到低如下,低优先级的配置会覆盖高优先级的配置
 

1:resources/目录下配置文件;
2:在resources/config目录下配置文件;
3:在项目路径下配置文件;
4:在项目路径config目录下配置文件;


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

从码农到码到成功

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值