重庆理工大学毕业设计论文跑酷游戏
毕业设计(论文)
题目 跑酷游戏
二级学院 计算机科学与工程
专 业 软件工程
班 级
学生姓名 学号
指导教师 职称
时 间 2014.5.20
目 录
TOC \o "1-3" \h \u HYPERLINK \l _Toc29095 摘 要 PAGEREF _Toc29095 I
HYPERLINK \l _Toc30466 Abstract PAGEREF _Toc30466 II
HYPERLINK \l _Toc19742 1 绪论 PAGEREF _Toc19742 1
HYPERLINK \l _Toc9840 1.1 选题背景和研究意义 PAGEREF _Toc9840 1
HYPERLINK \l _Toc7414 1.2 国内外游戏发展现状 PAGEREF _Toc7414 2
HYPERLINK \l _Toc12705 1.3 本人所做的主要工作 PAGEREF _Toc12705 6
HYPERLINK \l _Toc19421 1.4 课题所涉及的关键技术 PAGEREF _Toc19421 6
HYPERLINK \l _Toc29087 2 需求分析 PAGEREF _Toc29087 8
HYPERLINK \l _Toc27492 2.1 系统概述 PAGEREF _Toc27492 8
HYPERLINK \l _Toc9126 2.2 功能需求 PAGEREF _Toc9126 8
HYPERLINK \l _Toc5658 2.2.1 功能总体描述 PAGEREF _Toc5658 8
HYPERLINK \l _Toc2372 2.2.2 玩家移动我方角色概述 PAGEREF _Toc2372 10
HYPERLINK \l _Toc15272 2.2.3 操作游戏角色获得道具概述 PAGEREF _Toc15272 11
HYPERLINK \l _Toc32384 2.2.4 虚拟玩家产生敌人前的提示 PAGEREF _Toc32384 12
HYPERLINK \l _Toc28378 2.2.5 虚拟玩家产生敌人 PAGEREF _Toc28378 14
HYPERLINK \l _Toc24154 2.2.6 虚拟玩家的移动 PAGEREF _Toc24154 15
HYPERLINK \l _Toc19619 2.2.7 虚拟玩家的移动动画 PAGEREF _Toc19619 16
HYPERLINK \l _Toc4122 2.2.8 玩家的碰撞 PAGEREF _Toc4122 16
HYPERLINK \l _Toc3243 2.2.9 玩家的死亡 PAGEREF _Toc3243 18
HYPERLINK \l _Toc11339 2.2.10 食物的产生 PAGEREF _Toc11339 18
HYPERLINK \l _Toc3814 2.2.11 道具的产生 PAGEREF _Toc3814 20
HYPERLINK \l _Toc24146 2.2.12 背景音乐 PAGEREF _Toc24146 21
HYPERLINK \l _Toc5954 2.3 性能需求 PAGEREF _Toc5954 22
HYPERLINK \l _Toc4101 3 系统设计 PAGEREF _Toc4101 23
HYPERLINK \l _Toc12148 3.1 系统总体结构 PAGEREF _Toc12148 23
HYPERLINK \l _Toc5805 3.2 游戏画面设计 PAGEREF _Toc5805 25
HYPERLINK \l _Toc10339 3.3 玩家控制角色设计 PAGEREF _Toc10339 26
HYPERLINK \l _Toc5457 3.4 敌人角色设计 PAGEREF _Toc5457 27
HYPERLINK \l _Toc16329 3.5 游戏控制类设计 PAGEREF _Toc16329 28
HYP