java编写桌球游戏素材小球图片_JAVA——桌球游戏(动画)

跟着视频敲得 ,虽然不是自己的思路 ,不过对代码多了一点了解:涉及到继承类

主函数:创建一个BallGame对象,调用一个launchFrame函数 ;

launchFrame函数:严格来说是方法 ,设定好一个窗口的信息,在窗口内开始画动画,只不过每次需要控制小球的位置(注意延时)

paint函数:导入素材,改变小球位置

首先需要在当前项目下new 一个Folder文件夹 ,将素材直接复制进去,然后在src文件夹下new一个class文件

桌球:

桌面:

package pro02;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

//导入两个包 后面要用他们的类

//继承swing的窗口类

public class BallGame extends JFrame{

//两个对象代表两个图片

Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");

Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");

double x=100;

double y

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