我的python世界_我的Python世界 玩 Minecraft我的世界 学Python编程

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青少年学Python

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我的Python世界

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定价

69.00

出版社

人民邮电出版社

版次

1

出版时间

2018年07月

开本

16开

作者

程晨

装帧

平装-胶订

页数

169

字数

ISBN编码

9787115484345

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1  Python 基础 1

1 1 Python 的历史 1

1 2 Python 的发展 1

1 3 Python 的优缺点 2

1 3 1 Python 的优点 2

1 3 2 Python 的缺点 2

1 4 Python 的适用领域 3

1 5 Python 的安装与使用 3

1 5 1 Python 的安装 3

1 5 2 Python 的使用 5

1 5 3 编辑器 7

1 6 关键字 9

1 7 数字 10

1 8 变量 10

1 9 程序的基本结构 11

1 9 1 for 循环 12

1 9 2 if 选择结构 13

1 9 3 比较 14

1 9 4 逻辑运算 14

1 10 掷骰子 16

1 10 1 随机数 16

1 10 2 重复掷骰子 16

1 10 3 掷两个骰子 17

1 10 4 大小判断 18

1 11 While 20

2  字符串、列表和字典 22

2 1 字符串 22

2 1 1 字符串的定义 22

2 1 2 字符串的方法 22

2 2 列表 24

2 2 1 列表的定义 24

2 2 2 列表的方法 25

2 3 函数 26

2 4 猜词游戏 27

2 4 1 游戏规则 27

2 4 2 创建单词库 27

2 4 3 游戏结构 28

2 4 4 完善函数 29

2 5 字典 34

2 6 元祖 35

2 6 1 元祖的定义 35

2 6 2 多重赋值 35

2 6 3 多返回值 36

2 7 异常 36

2 8 函数汇总 37

2 8 1 数字 37

2 8 2 字符串 38

2 8 3 列表 39

2 8 4 字典 40

2 8 5 类型转换 40

3  类库和方法 42

3 1 库 42

3 1 1 使用random 库 42

3 1 2 使用Python 标准库 43

3 2 面向对象 44

3 3 定义类 44

3 4 继承 46

3 5 文件 48

3 5 1 读取文件 48

3 5 2 读取大文件 50

3 5 3 写入文件 51

3 5 4 文件系统操作 51

3 6 侵蚀化 52

3 7 网络 52

4  《Minecraft 我的世界》 54

4 1 《Minecraft》是什么 54

4 2 准备工作 55

4 3 欢迎来到《我的世界》 55

4 4 位置坐标 60

4 5 玩家的位置 60

4 5 1 获取玩家的位置 60

4 5 2 显示玩家的位置 61

4 5 3 设定玩家的位置 62

4 6 弹射区域 62

5  剑球游戏 64

5 1 建造球场 64

5 1 1 开辟空间 64

5 1 2 铺设球场 65

5 1 3 搭建球门 67

5 1 4 球场函数 67

5 2 击打事件处理 68

5 2 1 获取击打事件 68

5 2 2 确认方块的面 70

5 3 球的移动 71

5 3 1 击打方块不同的面 71

5 3 2 移动球的程序 73

5 4 异常情况 74

5 4 1 球多了 74

5 4 2 球没了 75

5 5 出界与进球 77

5 5 1 出界的判定 77

5 5 2 进球了 78

6  剑球进阶 81

6 1 特殊规则 81

6 1 1 规则介绍 81

6 1 2 移动的中线 81

6 1 3  偏移量 83

6 2 显示数字 83

6 3 球门上的比分 86

6 3 1 东侧的比分 86

6 3 2 西侧的比分 94

6 4 CSV 文件 99

6 4 1 什么是CSV 文件 99

6 4 2 新建CSV 文件 100

6 4 3 读取外部文件 100

6 4 4 优化代码 102

6 5 彩蛋:TNT 来了 106

6 6 显示时间 108

6 6 1 获取系统时间 108

6 6 2 显示形式 109

6 6 3 功能实现 109

7  五子棋 115

7 1 绘制棋盘 115

7 1 1 二维数组 115

7 1 2 代码实现 116

7 2 落子 117

7 2 1 获取击打事件 118

7 2 2 改变方块颜色 118

7 2 3 更改数组 118

7 3 五子相连 118

7 3 1 落子效果 118

7 3 2 重复落子问题 119

7 3 3 获胜判断 121

7 4 重新开始 128

7 4 1 结束后的提示 128

7 4 2 刷新棋盘 129

7 4 3 反复刷新的问题 130

8  图片扫描仪 131

8 1 像素画 131

8 2 项目介绍 132

8 3 操作菜单 133

8 3 1 获取输入信息 133

8 3 2 制作菜单 135

8 3 3 中文输入法 138

8 3 4 扫描仪菜单 138

8 4 扫描操作 142

8 5 复印操作 146

8 6 演示操作 148

8 6 1 原始内容制作 148

8 6 2 扫描 148

8 6 3 复印 152

8 7 完整的代码 154

9  硬件控制 160

9 1 Raspberry Pi 的硬件接口 160

9 1 1 连接GPIO 160

9 1 2 数字输出 161

9 1 3 模拟输出 163

9 2 串口通信 164

9 2 1 什么是Arduino 164

9 2 2 在Raspberry Pi 上安装Arduino 165

9 2 3 Arduino 与Python 通信 165

9 3 比特开关 166

9 3 1 功能描述 166

9 3 2 准备工作 167

9 3 3 功能实现 167

附录 方块材质名称对照表 169

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Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的gao级程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C/C )制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居shou位。

本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目, 后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。希望大家能够在游戏的过程中轻松地进入Python的世界, 终跨越软硬件的鸿沟,初步尝试自动化控制。

本书提供边玩游戏边学编程的全新体验,适合对Python编程感兴趣的读者阅读。游戏不再只是用来玩的,你将同时体验玩家、设计师和程序员的角色。

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人生苦短,我用Python玩游戏 边编程边玩游戏,在游戏中学编程

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