1。 Linux线程的发展
早在LINUX2。2内核中。并不存在真正意义上的线程,当时Linux中常用的线程pthread实际上是通过进程来模拟的,也就是同过fork来创建“轻”进程,并且这种轻进程的线程也有个数的限制:最多只能有4096和此类线程同时运行。
2。4内核消除了个数上的限制,并且允许在系统运行中动态的调整进程数的上限,当时采用的是Linux Thread 线程库,它对应的线程模型是“一对一”,而线程的管理是在内核为的函数库中实现,这种线程得到了广泛的应用。但是它不与POSIX兼容。
另外还有许多诸如信号处理,进程ID等方面的问题没有完全解决。
相似新的2。6内核中,进程调度通过重新的编写,删除了以前版本中的效率不高的算法,内核框架页也被重新编写。开始使用NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库,这个线程库有以下几个目标: POSIX兼容,都处理结果和应用,底启动开销,低链接开销,与Linux Thread应用的二进制兼容,软硬件的可扩展能力,与C++集成等。
这一切是2。6的内核多线程机制更加完备。
2。 Linux 线程的实现
Linux线程的基本操作
这里主要讲的线程以及相关操作都是用户空间的线程操作,在Linux中,一般pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX提出的,因此具有很好的可移植性。
2。1 线程的创建: 创建线程通常使用的函数是pthread_create。
2。2 线程的退出:
1) 在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数,在该函数运行完之后,该线程也就退出了。这是线程退出的一种方法: 运行完毕,自动退出;
2) 调用pthread_exit函数主动退出;
3) 进程终止函数exit函数,一旦结束了进程,那么此进程中所有线程都将无条件终止。
一个注意点:在默认线程属性下,如果一个进程有很多线程在同时运行,一个线程在退出以后,当前线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。因为所有处在一个进程中的线程共享资源。
线程中还有一个常用函数:pthread_join函数可以用于将当前线程挂起,等待其他线程结束。
实际上,这个函数是就是一个线程阻塞函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止。当函数返回时,被等待线程的资源就被回收。pthread_create 函数pthread_exit函数pthread_join函数
取消一个线程
有时候,我们想让一个线程 能够请求另外一个线程结束,就像给它发送一个信号似的。
用线程程是可以完成这一操作的,而与单处理经,线程在被要求结束执行的时候还有一种改变其行为的办法。
我们来看看要求一个线程结束执行的函数
这个定义很明白,给定一个线程标识符,我们就能要求取消它。但在取消线形程请求的接收端,事情会稍微复杂一些,好在也不是太复杂。
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