javascript函数的生命周期
var a = 10;
function fun(){
var a=100;
a++;
console.log(a);
}
fun();
console.log(a);
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开始执行前
创建执行环境栈(ECS) 用来保存正在执行的函数的执行环境
main函数执行 创建全局作用域对象 window
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函数定义时
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创建函数对象 来封装函数定义
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声明函数名变量,引用函数对象
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函数对象的scope属性引用回,创建函数时的作用域
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调用函数时
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ECS中压入一个新的元素 来记录新函数的定义 创建活动对象 保存本次函数需要的局部变量
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ECS中新的执行环境 引用活动对象
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活动对象的parent 属性 引用 函数的scope属性指向的父级作用域对象
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执行过程中:优先使用活动对象中的局部变量 ,局部没有才延作用域链到父级中去找
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函数调用后
- 执行环境栈中 本次函数的执行环境 出栈
- 活动对象 释放
- 局部变量一同释放