米线店结账程序 装饰着模式_装饰者模式的运用

实验二

装饰者模式的运用

一、实验目的:

装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹

性的替代方案。在熟悉装饰者模式相关理论知识的基础上,使用装设者模式实现米线店结

账小程序。

二、实验要求:

使用装饰者模式实现米线店结账程序,要求如下:

1.

米线有三种,干浆、酸浆和水米线。

2.

配料有三种,豆腐、鸡蛋、牛肉,今后还会更多。

3.

客户可疑随心所欲的要各种米线搭配各种配料,

配料可以加同一种加多份,

或者不

同种加多份。

1

计并绘制该程序的类图;

2

照设计的类图使用

Java

语言编写代码,并实现该程序;

3

了核心的模式相关类实现外,提供测试环境,按照难度高低,分别是:

a)

控制台程序,

Client

硬编码初始化模式和测试环境,运行结果文本输出;

b)

控制台程序,

Client

初始化测试环境,并根据用户输入运算,运行结果文本输出;

c)

设计并实现用户

UI

Client

初始化测试环境,并根据用户在

UI

控件上的输入运算,运

行结果文本输出;

三、实验内容:

类图

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值