关闭ant的tree_Ant-Design的树形控件Tree的使用心得

本文讲述了在角色权限展示中使用Ant Design的Tree组件的实践过程,包括数据结构设计、递归渲染树节点、获取已选节点、处理受控与非受控组件的默认选中状态,以及解决角色切换时重新渲染的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

树形控件在需要层级展示的时候有很大的用处,如组织架构、国家地区等。这里记录的使用是在关于角色权限的展示。

需求是这样的:不同的角色会有不同的权限,切换角色的时候需要准确的显示该角色拥有的权限,且有相关权限的用户可对角色权限进行修改,即增加或删除用户的某一权限。

一开始看到原型的时候,想到Ant Design有的树形控件,感觉上比较简单。直到真正开始写代码的时候,发现好像并没有想象中那么简单。下面开始摸索之路。

首先,角色所拥有的权限树是通过请求接口返回的对象数组的数据,每一个权限拥有label、key、value和children。label、key、children对应tree组件里面的title、key和children,value是一个布尔值,用来判断当前权限是否被勾选(true为被勾选)。大致数据结构如下:

const treeData = [

{

title: 'parent 1',

key: '0-0',

value: false,

children: [

{

title: 'parent 1-0',

key: '0-0-0',

value: true,

},

{

title: 'parent 1-1',

key: '0-0-1',

value: false,

}

]

}

]

在拿到数据之后,需要把数据转换成树形控件,因为存

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