matlab按图像边缘抠图_12. 泊松图像编辑

本文介绍了泊松融合在图像合成和编辑领域的优势,展示了如何通过泊松融合技术实现自然的图像融合,特别是对于不精确抠图的情况。泊松融合避免了传统方法中的明显截断感,提供了更优的图像融合效果。文章深入讲解了泊松融合的原理,包括基本的泊松融合、混合梯度的泊松融合以及泊松图像编辑的应用,如纹理平滑和局部亮度改变。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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正如在8. 图像处理的应用 - 动作放大中所讲述的动作放大技术当初让我大吃一惊一样,在图像合成和融合这个领域也有让我一接触到就感觉很震撼的技术,这就是泊松融合,以及后面还会讲述的GradientShop技术。

一. 泊松融合的惊人之处

让我们看一个有趣的例子:如果我想把苍老师纹到我的手上,应该怎么利用图像融合技术?

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我们之前已经学到了从cut-and-paste到多频带融合等图像的合成和融合技术。它们各自都有一些缺点。

如果用cut-and-paste或者alpha融合,很明显我们需要非常准确的从左图中抠出苍老师的人像。如果抠的不够准确,或者干脆偷懒直接是矩形的图像区域输入,就会是这样的效果. (这里我把苍老师的权重设置为0.2,鄙人的手的权重设为0.8)

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那么用多频带融合呢?得到的结果也无法达到要求,甚至更是难看:

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而我们今天所讲的泊松融合,或者更广义来讲是泊松图像编辑,则可以很轻松的得到如下的结果,而且完全不需要去做非常准确的抠图:

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我再给大家看更多泊松融合相比传统融合方式的优势,以及更多泊松融合的应用。

图像合成应用

对于cut-and-paste,我们已经看到它很容易在融合时出现明显的截断感。而我们今天所讲的泊松融合,则可以得到非常自然的融合结果,例如:

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而我所讲的Alpha融合则很明显需要非常准确的用户操作或者准确的抠图,把想要融合的目标区域标示出来。如若不然就会出现很奇怪的效果。泊松融合则根本不需要精准的抠图,就可以得到很自然的结果:

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至于多频带融合,尽管它有时可以得到比较好的自然的融合结果,但各位也已经通过我开篇所展示的例子看到了它的缺陷性。不仅如此

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