opencv 四边形拟合_谈谈OpenCV中的四边形

首先抛出一个问题,给定一系列二维平面上的的点,这些点是可以组成一个封闭的二维图形。因为这些点是矩形区域拍摄图像后识别得到的图形的边界点,所以我们要抽象出来这个矩形,也就是我们要反映出这个矩形。问题是在拍照的时候摄像头可能不是正对着图形的,那么矩形就必然在图像上反映为一个四边形, 如下图所示。1fe0b1606155341c53268e8fe54c6571.png那怎么得到这个四边形的四个顶点呢?使用经典图像处理的算法的话可以使用OpenCV提供了几个和矩形相关的函数接口。另一类就是使用机器学习类算法检测定位四个角点。这篇文章我们主要来看看使用经典图像处理算法来解决这个问题。

1.最小包络正矩形

Rect boundingRect(InputArray points)函数会给我们传入的边界点计算得到一个最小的包络正矩形,并输出这个正矩形的顶点。

import cv2
from matplotlib import pyplot as plt
import numpy as np
image = cv2.imread("0.jpg")
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
ret, binary = cv2.threshold(gray, 127, 255, cv2.THRESH_BINARY)

contours, hierarchy = cv2.findConto
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拟合四边形,可以使用 OpenCV 的函数 cv::approxPolyDP。该函数可以将给定的轮廓逼近为指定精度的多边形,因此可以用于拟合四边形。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 cv::approxPolyDP 拟合四边形: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> int main() { cv::Mat image = cv::imread("input.jpg"); // 转换为灰度图像 cv::Mat gray; cv::cvtColor(image, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 二值化 cv::Mat binary; cv::threshold(gray, binary, 128, 255, cv::THRESH_BINARY); // 查找轮廓 std::vector<std::vector<cv::Point>> contours; cv::findContours(binary, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE); // 遍历每个轮廓 for (const auto& contour : contours) { // 拟合多边形 std::vector<cv::Point> polygon; cv::approxPolyDP(contour, polygon, 0.01 * cv::arcLength(contour, true), true); // 如果是四边形,则绘制轮廓 if (polygon.size() == 4) { cv::drawContours(image, std::vector<std::vector<cv::Point>>{polygon}, -1, cv::Scalar(0, 0, 255), 2); } } cv::imshow("output", image); cv::waitKey(0); return 0; } ``` 在上面的示例代码,我们首先将输入图像转换为灰度图像,然后对其进行二值化。接下来,我们使用 cv::findContours 查找图像的轮廓。对于每个轮廓,我们使用 cv::approxPolyDP 拟合多边形,并检查是否是四边形。如果是,则在原始图像上绘制轮廓。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用可能需要进行更多的预处理和参数调整。

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