毕业设计(论文)LINUX平台下基于C的贪食蛇游戏设计与实现
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目 录
TOC \h \z \t "样式1,1,样式4,1,样式5,2,样式6,3" HYPERLINK \l "_Toc" 摘 要 PAGEREF _Toc \h I
HYPERLINK \l "_Toc" ABSTRACT PAGEREF _Toc \h II
HYPERLINK \l "_Toc" 1 绪 论 PAGEREF _Toc \h 1
HYPERLINK \l "_Toc" 1.1 论文选题依据 PAGEREF _Toc \h 1
HYPERLINK \l "_Toc" 1.2 贪食蛇游戏选题背景 PAGEREF _Toc \h 1
HYPERLINK \l "_Toc" 1.3 贪食蛇设计概述 PAGEREF _Toc \h 1
HYPERLINK \l "_Toc" 2 平台简介 PAGEREF _Toc \h 2
HYPERLINK \l "_Toc" 2.1 系统介绍 PAGEREF _Toc \h 2
HYPERLINK \l "_Toc" 2.1.2 Linux系统的主要特点 PAGEREF _Toc \h 2
HYPERLINK \l "_Toc" 2.1.3 LINUX的组成 PAGEREF _Toc \h 2
HYPERLINK \l "_Toc" 2.2 开发工具 PAGEREF _Toc \h 3
HYPERLINK \l "_Toc" 2.2.1 C语言简介 PAGEREF _Toc \h 3
HYPERLINK \l "_Toc" 2.2.2 GTK简介 PAGEREF _Toc \h 3
HYPERLINK \l "_Toc" 2.2.3 Linux编译工具GCC简介 PAGEREF _Toc \h 4
HYPERLINK \l "_Toc" 2.3 GTK环境的搭建 PAGEREF _Toc \h 4
HYPERLINK \l "_Toc" 3 系统分析 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.1 可行性分析 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.1.1 技术可行性 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.1.2 经济可行性 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.1.3 操作可行性 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.2 需求分析 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.2.1 功能要求 PAGEREF _Toc \h 5
HYPERLINK \l "_Toc" 3.2.2 性能要求 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 3.2.3 运行要求 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 4 系统概要设计 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 4.1 程序初始化 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 4.2程序流程 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 4.2.1系统模块 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 4.2.2 系统流程 PAGEREF _Toc \h 6
HYPERLINK \l "_Toc" 5 系统详细设计 PAGEREF _Toc \h 8
HYPERLINK \l "_Toc" 5.1 系统界面 PAGEREF _Toc \h 8
HYPERLINK \l "_Toc" 5.2 对象模型设计 PAGEREF _Toc \h 11
HYPERLINK \l "_Toc" 5.3 食物及蛇状态的初始化及食物的出现 PAGEREF _Toc \h 12
HYPERLINK \l "_Toc" 5.4 游戏运行中的设计思路 PAGEREF _Toc \h 12
HYPERLINK \l "_Toc" 5.5 游戏规则 PAGEREF _Toc \h 13
HYPERLINK \l "_Toc" 5.6 游戏实现以及其代码 PAGEREF _Toc \h 13
HYPERLINK \l "_Toc" 5.6.1 蛇移