c4d python使用方法_C4D python插件编写之Doc API系列

本文详细介绍了Cinema 4D(C4D)的Python插件开发,特别是关于Doc API的使用,包括获取和设置场景数据、操作对象、材质、标签、渲染设置等关键函数的讲解和示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

doc.GetData()

未知

doc.GetDocumentData()

未知

doc.SetDocumentData()

未知

doc.GetSettingsInstance()

未知

doc.GetFirstObject()

获取场景中排在第一个的物体

doc.GetFirstMaterial()

获得首个材质球,例:

def main():

firstMat=doc.GetFirstMaterial()

print(firstMat.GetName())

有3个材质球mat1,mat2,mat3。打印mat1

doc.GetFirstRenderData()

2ab48e557a63422f9c7895c6d72609e4.jpg

def main():

firstMat=doc.GetFirstRenderData()

print(firstMat.GetName())

获得第一个渲染设置数据,这里输出R1

doc.InsertRenderData()

插入一个渲染设置数据

doc.InsertRenderDataLast()

插入一个渲染设置数据到末尾

doc.InsertMaterial()

材质类型常量表:LINK

def main():

doc.InsertMaterial(c4d.BaseMaterial(c4d.Mbanji))

操作结果:

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