Python C4D 笔记1 - 创建物体

import c4d
from c4d import gui
#Welcome to the world of Python

class Basketball:
    def __init__(self, object_id):
        self.object_id = object_id
    
    def create(self):
        obj = c4d.BaseObject(self.object_id)  # 球体ID传进来
        obj[c4d.PRIM_SPHERE_RAD] = 200  # 对球体,进行属性设置,变量也是可以直接拖进来
        
        doc.InsertObject(obj)  # Insert object in document
        c4d.EventAdd()  # Send global event message

ins = Basketball(5160)  # 5160是球体在C4D的ID,前提需要拖到console 命令行,识别。
ins.create()   

效果如下图所示:
在这里插入图片描述

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