线程池总结

  • 核心线程数、最大线程数、阻塞队列、线程最大存活时间
corePoolSize    线程池核心线程大小
maximumPoolSize 线程池最大线程数量
keepAliveTime   空闲线程存活时间
unit             空间线程存活时间单位

workQueue 工作队列
            新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列

threadFactory 线程工厂
         创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等

handler 拒绝策略
         当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的
  • 线程池工作流程

    1 当一个任务通过 submit或者execute方法提交到线程池的时候,如果当前池中线程数(包括闲置线程)小于coolPoolSize,则创建一个线程执行该任务。
    2 如果当前线程池中线程数已经达到coolPoolSize,则将任务放入等待队列。
    3 如果任务不能入队,说明等待队列已满,若当前池中线程数小于maximumPoolSize,则创建一个临时线程(非核心线程)执行该任务。
    4 如果当前池中线程数已经等于maximumPoolSize,此时无法执行该任务,根据拒绝执行策略处理。
     
    注意:当池中线程数大于coolPoolSize,超过keepAliveTime时间的闲置线程会被回收掉。回收的是非核心线程,核心线程一般是不会回收的。如果设置allowCoreThreadTimeOut(true),则核心线程在闲置keepAliveTime时间后也会被回收。
    任务队列是一个阻塞队列,线程执行完任务后会去队列取任务来执行,如果队列为空,线程就会阻塞,直到取到任务。
    我们假定有这个场景:
     
    corePoolSize:1
    mamximumPoolSize:3
    keepAliveTime:60s
    workQueue:ArrayBlockingQueue,有界阻塞队列,队列大小是4
    handler:默认的策略,抛出来一个ThreadPoolRejectException
     
    以下是新任务来时的场景:以poolSize=0 表示线程数量
     
    1.来了一个任务,poolSize<corePoolSize 新建一个线程
    2.又来了一个任务,poolSize>=corePoolSize ,队列未满,将任务丢入队列等待执行
    3.继续添加任务,如果队列满了,而 poolSize < maximum,此时将会新建线程
    4.如果继续添加任务,队列满,线程数量达到maximum,则会让handler 去处理。 默认抛出异常
    5.如果现在线程数量是3,但是都处于空闲状态,空闲超过60s 之后,其中2个线程就会被回收,保留一个(coolPoolSize=1)
     
    所以当任务来临时的处理顺序是这样的:
     
    首先创建 corePoolSize 线程
    然后丢到队列等待
    队列满,新建maximum线程
    继续满,handler 处理

  • 线程池的类别和区别
1、 newCachedThreadPool
作用:创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。
特征:
(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
(2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟)
(3)当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程
创建方式: Executors.newCachedThreadPool();
 
2、 newFixedThreadPool
作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
特征:
(1)线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量    
(2)线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在
(3)超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待
创建方式:
(1)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量
(2)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory创建线程的工厂方式
 
3、 newSingleThreadExecutor
作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadExecutor() ;
(2)Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory创建线程的工厂方式
 
4、 newScheduleThreadPool
作用: 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留
(2)可定时或者延迟执行线程活动
创建方式:
(1)Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数
(2)newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory创建线程的工厂
 
5、 newSingleThreadScheduledExecutor
作用: 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
(2)可定时或者延迟执行线程活动
创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor() ;
(2)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory);//threadFactory创建线程的工厂
 
  • 阻塞队列的类别和区别

1.什么是阻塞队列

       我们知道,PriorityQueue、LinkedList这些都是非阻塞队列。在我们使用非阻塞队列的时候有一个很大问题,它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。

 

2.阻塞队列的种类

         阻塞队列本质上就是队列,它主要有一下几种:

ArrayBlockingQueue:基于数组实现的阻塞队列,先进先出队列,有界队列。在创建时必须制定容量大小。并可以指定公平性与非公平性,默认情况下是非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

LinkedBlockingQueue:基于链表实现的阻塞队列,先进先出队列,有界队列。在创建时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。

PriorityBlockingQueue:按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队。并且该阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(源码中它没有容器满的信号标志)。

DelayQueue:基于PriorityQueue的延时阻塞队列,无界队列。DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。因为DelayQueue是一个无界队列,所以往队列中插入数据的操作永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作才会被阻塞。

SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

 

3.阻塞队列中的几个主要方法

    put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;

  take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;

  offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;

  poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;

 

 

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