c语言代入大写字母,C语言逻辑思维与计算机解题..ppt

C语言逻辑思维与计算机解题..ppt

上节课练习题 设计一个程序,验证 j=a+++b 如何运算 设计一个程序,验证 x=a%b 运算中正负数的影响 编程计算下面算式的值(当x=8和0.5时) 输入语句说明 int scanf (格式控制字符串,地址1,地址2,…); 如:int x;float y; scanf(“%d%f”,&x,&y); 语句中的格式符说明的类型与数目应与变量类型及数目一致 输入时数据的分割符:空格、回车、制表符 强制分割符: scanf(“%d,%f,%d”,&a,&b,&c) 输入前的必要说明 例Z1_4.c 第2部分 逻辑思维与计算机解题 2.1 程序的概念 程序是可以被计算机处理的指令序列。通常,程序是为完成一项任务、由汇编语言或高级语言编写的代码的集合。程序设计是根据所提出的任务,用某种程序设计语言编制一个能正确完成该任务的计算机程序。 2.1.1 程序的特性 著名的计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:程序=数据结构+算法。 现在又有很多专家对这个公式加以扩充:程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境。 所有程序(包括计算机程序)都有一些共同的性质,这些性质主要包括: (1)指令是顺序执行的。 (2)程序的执行都有一个结果。 (3)程序总是要对某些对象进行操作。 (4)有时指令要求执行者做出判断。 (5)一条或一组指令可能需要执行多次。 2.2 算 法 程序设计离不开算法,算法指导程序设计,算法是程序的灵魂。因此程序设计的大致步骤如下。 (1)问题定义 (2)算法设计 (3)算法表示 (4)程序编制 (5)程序调试、测试及资料编制 算法特性: (1)有穷性。 有穷性指算法所规定的操作序列必须在允许的时间内结束。 (2)确定性。 一是:所描述的操作应当具有明确的意义,不应当有歧义性。 一是: 操作序列只有一个初始动作,序列中每一动作仅有一个后继动作; (3)有效性。 有效性指算法所规定的操作都应当是能够有效执行的。 (4)有零个或多个输入。 (5)有一个或多个输出。 2.2.2 算法的表示 1.流程图表示法 常用的图例主要有以下所示的几种。 2.N-S图描述 灵活的流线是程序中隐藏错误的祸根。针对这一弊病,1973年美国学者I. Nassi和B. Shneiderman提出了一种无流线的流程图,称为N-S图。 N-S图表示法 3伪码表示法 伪码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法,类似一篇短文,它把算法的思想表达清楚。 2.3 计算机解题初步——问题的提出 班里有四位同学中的一位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四位是谁做的好事。 A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:他胡说。 已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在要根据这些信息,找出做了好事的人。 主要学习内容 目标:了解什么是程序设计,如何把一个问题用计算机程序实现,即如何编程序,计算机如何进行逻辑判断;学习相关语句: 关系运算符与关系表达式 穷举法解题思路 循环结构 分支结构 一种解题的方法 一、关系运算符和关系表达式 关系运算:两个相同类型的量进行比较,得到真或假的结果。 C中的关系运算符: >大于 =大于等于 <= 小于等于 == 等于 !=不等于 关系表达式 关系运算符 例 b>c,测试b>c这种关系是否成立,成立为真,不成立为假。 成 立 —— 关系表达式的值为1; 不成立 —— 关系表达式的值为0。 C中逻辑值的表示:整数“1”表示“真”,“0”表示“假” // 程序S2_1.c #include void main( ) { int b,c;// 整型变量 b=3;c=2;// 对变量赋值 printf(“b> c 是 %d\n”,(b>c)); // 输出逻辑值 printf(“b>=c 是 %d\n”,(b>=c)); printf(“b==c 是 %d\n”,(b==c)); printf(“b< c 是 %d\n”,(b

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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