python 游戏服务器框架用哪个_【Python】开源游戏服务器端框架-Firefly

management, firefly 是个多进程、分布式的游戏服务器。因此各游戏server(进程)的管理和扩展是firefly很重要的部分,框架通过抽象使服务器的扩展非常容易。

Network,客户端连接通信、server进程间的通信等构成了整个游戏框架的脉络,所有游戏流程都构建在这个脉络上。与客户端的通信采用的是请求/回应式的,所以受到的客户端的请求,服务端都会给出相应的回应,服务端也能主动的推送,广播给客户端消息。这些请求是基于指令号的请求。(例如定义101为登陆指令)server进程之间的通信时采用的异步回调的方式,这样就减少了的进程间通过网络通信中的时间消耗。

Data, 数据处理是网游的重要部分。在网游有大量的数据需要存储,需要更新,这使得数据库的读写效率成为服务器的最大的性能瓶颈。firefly的db处理能够将数据库表中的数据缓存到memcache中并能以对象的形式进行调用相应的对象方法对数据进行操作。可以在不同的进程中通过实例化相同的名称的缓存实例,得到同步的数据。并能将缓存对象中的数据写回数据库中。

框架思路

一个最基本的服务器就是一个在不停运行着的应用程序。在分布式游戏服务器中,我们需要的服务器具有的功能有,监听客户端的连接,监听其他服务进程的消息,连接其他的服务进程,有些需要有数据库连接和缓存服务。

net connect 做客户端连接,root监听其他服务进程消息,node连接其他服务进程,db数据库,cache缓存。是否需要监听客户端连接,是否监听其他服务进程消息等这是都是可以在config.json中进行配置。包括各个服务器的名称以及各个服务器之间的连接关系。这样就可以自定义出自己的分布式架构。

Firefly团队:我们或有不足,但我们不停努力!

Firefly官网:http://firefly.9miao.com

Firefly Github:https://github.com/9miao/firefly

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