python三维建模和cad比较_maya三维动画师和程序员(python)哪个前景好一些?

哪个前景好我先不说,我先告诉你哪个发量更多:

三维动画师更多。

我自己是做3D行业的,我也有程序员朋友。

从目前的市场需求来看,程序员的下限较低,可能学半年出去找工作直接都可以找到月薪过万的岗位;(不同城市,下限程度不同)

而三维动画,注意了,这里说的是三维动画,不是普通的建模!

在3D设计应用的领域,主要的几个分类有以下几个:

工业产品表现

建筑产品表现

室内设计表现

影视动画表现

游戏美术表现

VR/AR/MR 虚拟现实表现

三维动画,属于影视动画表现,这个专业度要求很高,你如果只是学点皮毛,根本混不下去。

我最初就是做的三维动画,做久了以后发现,做产品表现的项目更赚钱,因为市场缺口大,需求多。

在我工作2年左右的时候就开始接年薪20-30W的offer。

所以如果不考虑你自身的基础因素,我觉得你学3D比编程更好。

而3D细分领域,看前景的话,工业产品表现是最稳定的,不一定要死扣影视动画。

因为这个难度较高。(当然我是会的)

另外,其实很多时候不是你想学哪个就一定能学好,最主要的还是看合不合适。

下面我会从两个行业中的上手难度来给你分析分析。

从问题来看,题主应该不是计算机出身,也不是设计、美术相关专业出身。

我本人高中就是学的美术,大学开始学习3D。

从3D设计角度考虑,MAYA、3DMAX这些软件,你能熟练一款,其他上手也会很快,在不同的行业,有不同的倾向。

我有不少同学计算机出身,他们本科学C,数据结构等基础知识,JAVA、python等都是出校门后学习的,工作十年现在是20-100W。

不管是做3D的,还是做程序员的,基础知识都很重要!!

我在大学期间基本上没有学习什么3D建模技术,大学课本都是理论,于是自掏腰包报了3D建模培训班。

而由于我有良好的美术功底,所以学到3-6个月的时候,我已经可以在网上开始接项目赚钱。

但是到了毕业后,我发现,在3D相关岗位中,有相当多的人没有美术基础,通过拿来主义也能做到较好的收入。

为什么呢?

因为美术他不是一个非常系统的,有明确对错的知识体系,了解了基础理论后,可以通过大量的项目,慢慢的补足美术的短板。

难道不学美术,就看不出美女了吗?

下图是不是美女?

不管你从事环境艺术设计、动画、室内设计等等岗位,要求的更多的是项目经验,而这些项目经验是很好弥补的,想学习一个项目的用时也较为短。

计算机相关领域就不一样了。

优秀的数学基础,是程序员是否能进入高收入群体的基本素质。

优秀的数学能力,带来的不仅仅是数学成绩好……还有逻辑能力,记忆力,还有很多在实际编程过程中的问题,其实在数学领域都已经有了很好的解决方案。

程序员细分岗位,对数学的要求就会更高,例如人工智能、系统安全、密码、数据库、分布式、存储等等。

从某种意义上说,语言不再重要,数学占更多的比重。

所以,请你审视自己,判断自己更适合哪个领域,35岁的3D设计师找工作不难,35岁的底层程序员,就有点危险了。

总而言之,

学任何3D工具或计算机语言,都可以成为你入行的敲门砖,在此基础上学习其他工具或语言,难度骤降;

在与设计相关的行业中,上限都很高,你能拿到什么收入,要看你的能力;

而程序员,下限很高,上限的话,真的要看你的底层知识有没有构建好。

如果你对3D建模感兴趣,可以关注我

我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。

拓展干货:3D建模要学多久才可以做成这样……?​www.zhihu.com3D建模好学吗?​www.zhihu.com

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