socket网络编程python_基于python的socket网络编程

基于python的socket网络编程

1. socket简介

首先我们需要理解什么是网络编程,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机之间能够进行通信,即能相互交换数据。

然后我们再来理解socket,socket即套接字,是操作系统提供的独立于具体协议的网络编程接口,使用socket可以很方便地编写出数据传输程序,实现计算机之间的通信,而无需考虑其背后的原理。

socket 的一个典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览器获取用户输入的 URL,向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL,将对应的网页内容返回给浏览器,浏览器再经过解析和渲染,就将文字、图片、视频等元素呈现给用户。

socket起源于Unix,而Unix类的操作系统有一个很好的设计理念,即一切皆文件,对文件使用【打开+读写+关闭】的模式进行操作。而socket即是一种特殊的文件,当我们通过socket()函数创建一个网络连接(或者说打开一个网络文件)时,socket()函数的返回值就是文件描述符,有了这个文件描述符,我们就可以使用普通的文件操作来传输数据了。

2. 基于python的TCP Socket

编程思路:

TCP服务端

创建套接字,并绑定到本地IP与端口

开始监听客户端的连接

进入循环,不断接受客户端的连接请求

然后接收客户端传来的数据,并发送给客户端数据

传输完毕后关闭套接字

TCP客户端

创建套接字,根据服务器的IP地址和端口号连接上服务器

成功连接后发送数据并接收服务器传来的数据

传输完毕后主动关闭套接字

编程实现:

客户端:

import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

#设置服务器的ip地址和端口号

#本地回环地址,范例为:同一台机器上两个进程间的通信

host = '127.0.0.1'

port = 9999

s.connect((host,port))

while True:

sendmsg = input("请输入要发送的数据:")

s.send(sendmsg.encode("utf-8"))

msg = s.recv(1024)

if sendmsg == "exit":

break

print("收到来自服务器的消息:",msg.decode("utf-8"))

s.close()

服务端:

import socket

host = '127.0.0.1'

port = 9999

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

s.bind((host,port))

s.listen(5)

#开始等待客户端的连接

client_s,addr = s.accept()

print("连接上的客户端的ip地址和端口号:",addr)

while True:

recvmsg = client_s.recv(1024)

data = recvmsg.decode("utf-8")

print("收到来自客户端的消息:",data)

if data == "exit":

break

msg = input("请输入要发送的数据:")

client_s.send(msg.encode("utf-8"))

s.close()

效果:

先启动server,再启动client

使用netstate -an命令查看已建立的连接:

3. Python语言提供的网络接口API与Linux Socket API之间的关系 (很规整)

Python API

Linux Socket API

s = socket.socket()

socket()

s.bind()

bind()

s.listen()

listen()

s.accept()

accept()

s.connect()

connect()

s.recv()

recv()

s.send()

send()

s.close()

close()

4. 为了证明API调用之间的对应关系,简要跟踪分析调用栈直到socket API接口

无论何种语言提供的Socket API,底层都会调用BSD Socket,python也不例外。

下面以python语言提供的s.close()API为例跟踪分析其调用栈:

# Wrapper module for _socket, providing some additional facilities

# implemented in Python.

说明socket.py是用python语言把用c代码写的模块再一次封装,方便调用。

在该文件的第497行对close()函数进行了定义:

/* Socket module */

/*

This module provides an interface to Berkeley socket IPC.

在该文件的第3120行可以找到s.close()方法的c实现,再下一层即调用SOCKETCLOSE():

s.close()

->_real_close()

->sock_close()

->res = SOCKETCLOSE(fd)

5. chrome浏览器打开一个网址

套接字作为BSD Unix操作系统的一部分诞生于伯克利,随即像野火一样在Internet上传播,因为套接字与 INET 的结合使得世界各地的任意机器间通信变得令人难以置信的简单 。

比如当我们打开科大官网的链接时,你的chrome浏览器就已经做了下面这几件事情:

#本地创建一个套接字

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

#连接到科大服务器的80端口

s.connect(("www.ustc.edu.cn", 80))

#函数原型:socket.connect( (host,port) )

#host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

连接完成后套接字就可以向服务端发送页面请求,

那在服务端发生了什么呢:

#首先服务端创建一个套接字

serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

#将socket绑定到指定地址

serversocket.bind((socket.gethostname(), 80))

#函数原型:socket.bind( address )

#由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

serversocket.listen(5)

#最多允许5个客户连接到服务器,队满则拒绝请求

现在我们已经有一个服务端套接字,它监听服务器的80端口,接下来进入服务器的主循环:

while True:

(clientsocket, address) = serversocket.accept()

ct = client_thread(clientsocket)

ct.run()

#服务端使用线程处理并发,并向客户端发送数据

#每次会话结束,套接字描述符都会被回收

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