python内部方法和私有方法区别_一个简单的例子向您展示了Python中类方法、静态方法、实例方法和私有方法之间的区别,示例,带,你,了解,python...

from random import randint

class Game:

'''

类方法,不需要实例化,通过类名直接调用,使用装饰器@classmethod修饰

@cls: 第一个参数必须是当前类本身,参数名一般约定为cls

'''

@classmethod

def play1(cls):

cls().__play()

'''

静态方法,通过类或者实例对象调用,使用装饰器@staticmethod修饰。

参数随意,没有self和cls参数,方法体中不能使用类或实例的任何属性和方法;

'''

@staticmethod

def play2():

print("此处无法调用本类中的其它属性和方法")

'''

实例方法,必须实例化类之后才能被调用

@self: 第一个参数必须是当前类的实例对象,参数名一般约定为self

'''

def play3(self):

self.__play()

'''

私有方法,以两个下划线开头,只能在类的内部调用

@self: 第一个参数必须是当前类的实例对象,参数名一般约定为self

'''

def __play(self):

print("猜数字游戏!")

rand_int = randint(0, 100)

while True:

user_guess = int(input("请输入您猜的数字(0-100):"))

if user_guess == rand_int:

print(f"您猜的数字是{user_guess},恭喜您猜中了!")

break

if user_guess > rand_int:

print(f"您猜的数字是{user_guess},太大了,再接再厉!")

continue

if user_guess < rand_int:

print(f"您猜的数字是{user_guess},太小了,再接再厉!")

continue

if __name__ == "__main__":

game = Game()

# 调用方式一

Game.play1() # 类调用

game.play1() # 实例对象调用

# 调用方式二

Game.play2() # 类调用

game.play2() # 实例对象调用

# 调用方式三

game.play3() # 实例对象调用

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