建立视图怎么去掉重复行_02:机械制图CAD,三棱锥圆球圆锥截交线,习题——找点,求作补画三视图...

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平时做作业不能一知半解!切忌囫囵吞枣!

打油诗

平时作业一时爽,囫囵吞枣胡乱画,考试时候雾里找,眼歪嘴斜苦冥想,挂了高数挂画图,过年回家挂脑门。

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吐一个小小的槽。笔记整理拖沓,这本该是十天前磕完的笔记呜呼

大一不能没头没脑地瞎玩、瞎忙活儿

虽然我又凉又菜,脑子也不好。

但画图这件事情又不需要拼IQ,再糊糊涂涂地学就说不过去了。

该学的还是得学的呢

同学们总说:“大学,大学,大大概概地学。”

但我觉得:“大学大学,大不了自己学。”

啪嗒

第二期海报奉上

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画三棱锥截交线上的点

上回整理了在三棱锥上怎么找点。

这次是根据截交线画出三棱锥切割后的形状。

三棱锥斜切

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我做错了什么?为何我的图如此特立独行。

一道三棱锥截切的补画三视图

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1-4是一条水平线

投影到水平面,反映实形

是一个【与水平面轮廓线】相似的三角形

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多余的部分要裁掉

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水平面投影找完之后

我们来看看主视图另一条倾斜的线

这条表示【正垂面截切】的线

的投影究竟是几边形?

为什么是四边形?

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检查【轮廓线有没有标全】还有【虚线有没有标错成粗实线】

检查【轮廓线有没有标全】还有【虚线有没有标错成粗实线】

为什么这一段要画成虚线

因为这条线【不可见】

因为这一段截切之后下半部分【被上面的锥的尖尖】遮挡住了

从上往下看

是看不到这条线的

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【哪一部分要被挖掉】

俯视图上被挖掉的地方

为什么要挖掉呢?

因为它被切穿了。

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总而言之

检查【轮廓线有没有标全】还有【虚线有没有标错成粗实线】

【哪一部分要被挖掉】

画侧视图

又回到最初的起点

【怎么找好对应点】

【标好序号,依次对应】

【找清楚平面的位置】究竟是左前,左后,右前面,还是右后面!!

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中心轮廓线上的点在【竖直线】

也就是【侧平面】上

为什么它【在侧视图的两个点在侧棱】上

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为什么这一段要补上【实线】

因为这一段在整个视图里都存在,没有被切断

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为什么这一段要擦掉

因为这一段对应的【最前最后都被挖穿了】

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又一道同类型的题目

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和上一道题目一样,这道题由三条线组成

【水平线】【侧平线】【正垂线】

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为什么水平线截切之后

得到的是四边形?

由于切割之后,上下不等宽,得到【梯形】

找一般位置点的投影

方法二:利用平行的性质【上面的点】作一条平行于x轴的线,水平线,在【底面】俯视图上的投影,,,是平行于轮廓线的相似形。

找到轮廓线在底面的投影点之后,过这个点作原来轮廓线的平行线,最后把一般位置点投影到这根平行线上

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还要画侧视图

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【知二求三】补画第三个视图

【3】找到最前最后的位置, 为什么有的点 投影到俯视图 是投影到中轴线上呢 有的点 一投影出来就是最前和最后 对称的 一共两个点。
判断不清楚的下场就是 会出现奇奇怪怪的图

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把俯视图画对
俯视图画出来后怎么对应的画出侧视图

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哈哈哈哈


另一个要注意的点
对应另一道题目

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先从直观上感受一下,切割之后大概会是怎么样的图形。 正六棱柱切了一刀,这一刀是最长的斜边, 作为一个正垂面,侧面投影有一个特征多边形

【1】初步判断。判断特征多边形又叫做类似多边形,

判断它是几边形,图中是七边形,那投影到俯视图应该也是七边形。

标点投影到俯视图,依次排序连起来

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有点凌乱

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【2】判断面面相交,相交得到交线

主视图斜边最上的点,怎么判断出来是线面相交呢?

这是由斜截面和一条棱线相交得到的,这个点在侧平面是六棱柱其中的一条棱线。

这条竖线对应的侧平面,是一系列矩形的组合

补画六棱柱的三视图,

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【3】根据宽相等,洪老师超级厉害的检验方法。

用分规量取侧视图的宽,和俯视图的高,这两条线的长度要相等。也就是说分规的尖尖对应起来左右两个地方要重合。

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【4】超级重要!!!一定要注意的!!!缺了的话这个图就白画了。

补画虚线,看切割后的立体,如果有对称的线,找顶和底看看有没有重影的对称线

因为有对称的重影线,所以侧视图对应到俯视图,要补上虚线。

该擦的要擦掉。怎么判断它应不应该擦掉呢。

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切掉之后的那个角要擦掉

我最开始的理解其实很凌乱

切掉之后,蓝色的靠上的一条线和靠下的这条线,对应的是

侧视图的两条侧棱,投影到主视图对应的是两条侧棱

然而接下来靠下方的点,因为已经被切掉了,投影到俯视图时,两个角应该去掉。

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六棱柱截切之劈柴火
切开后侧面投影是一个矩形
步骤:劈柴火——七边形——整理轮廓,需不需要将点画线用虚线覆盖【找对称重影】——哪里需要添加粗实线【本来的轮廓或者是因为主视图边线存在,在中间容易遗漏的线】——需不需要擦掉哪几个角【判断最前最后由谁决定,通过另两个面判断最前最后有没有被切掉,如果最前最后不存在了,就要擦掉这个角】
检查步骤【虚线】【轮廓粗实线】【大致轮廓中间的容易被忽略的粗实线】【擦掉角】

这些图并不是我自己画的,都是bilibili up主【梦归星河】所作

本人只是个卑微的搬运工

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【虚线的添加】主视图的靠左的这条线被切掉了,而靠右的这条线还完整存在。 从左向右看,
【对称重影!!!补虚线】看俯视图两个尖尖连起来,对应到侧视图上,是两个重影点。

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【四棱台截交线】

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侧垂面在侧面上反映实形,【实际形状】在侧面对应的是【和轮廓线平行】的相似的四边形
主视图中的那条倾斜的线是【正垂面】投影到俯视图和侧视图是【类似形】
是一个六边形为什么

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大大的疑问:为什么主视图这三条红线

【完全开放】就意味着在侧视图上不能有线,必须是空白的

怎么判断截交线,切割,经过了几个平面,切成的图形是【六边形】

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【补画虚线】

判断俯视图的某个地方应不应该补画虚线

应该看【这个底座】整个【往上搭建】是怎么样的

也就是说看主视图

发现主视图上,左边这段已经被切掉了,所以投影到俯视图上就是有一段【虚线】

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截切时

代表的最前最后的位置

这两个最前最后被切掉了,不再完整,

反映到俯视图上,俯视图的有【两个角应该去掉】

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其次【这里有没有粗实线】要不要连上?

不能连上,因为这个俯视图,往上对应主视图,它是一个完整的图形

【完整图形一刀切之后】是一定一定不能够【被分割开来的】

所以不能连上粗实线

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大大概概地过一遍习题

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挖一个四棱柱

那么就会多两条虚线

难的是这两条虚线在侧视图的投影怎么找

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【是不是垂直面】——有类似形——投影是一个完整封闭的多边形

找到最长的倾斜直线

判断它是不是最大的垂直面

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挖槽产生四条虚线

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类似形

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截切

形成一个矩形

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挖了个燕尾槽,形成两条虚线。


至于作业习题

且听下回分解!!

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