傻瓜式动画制作软件_干货分享:二维动画制作软件

本文分享了二维动画制作的专业软件选择,包括Flash、Photoshop、Toonz、AE等,强调了原画和补帧的重要性,指出动画师的速写功底是关键。虽然Flash常用于低成本动画制作,但日本动漫主要依赖手绘和后期软件上色。

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在即将毕业的大学生中,出来找工作,会问二维动画制作都是用什么软件?哪种软件功能比较强大一点,能做出像日本的那种动画,一般高校在学校培训时候都是只教了flash这个软件,但我们知道这个软件局限性比较大,很难做出像日本动漫的那种效果。合肥凌智动画一家专业从事二维动画制作公司,从事动画制作有十几年之久,拥有专业的设计团队,根据自身经验,告诉大家制作二维动画软件有哪些:

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干货分享:二维动画制作软件

动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,在每个卡纸上交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。国产动画一般是用flash制作,成本低。所以,flash,PS是动画的好助手。但是,动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。

其实常用二维动画前期是手绘,二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能。所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作。flash还可以用来做矢量级的原件动画,AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画。

在制作二维动画制作流程中软件使用情况,凌智动画简单为您介绍如下:

第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。

第四,合成,国内公司大多使用的都是ae 和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。

flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用flash软件。

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