基于java面向对象思想产生一副洗过牌后的扑克牌并实现随机抽两张牌比较大小的功能

java面向对象,从入门到入土,你学费了吗?!!回归正题,要实现以上目的,这里我定义了多个类分步实现对应功能。

在ColorType类中定义了扑克牌的花色(即♠,♥,♣,♦) 

ColorType类中代码如下:

​
public class ColorType {
    private String color;
    private int size;

    public ColorType(String color, int size) {
        this.color = color;
        this.size = size;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
    }
}

​

用PokerDot类定义扑克牌的点数 即(2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A)

PokerDot中代码如下:

public class PokerDot {
    private String num;
    private int size;

    public PokerDot(String num, int size) {
        this.num = num;
        this.size = size;
    }

    public String getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(String num) {
        this.num = num;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
    }
}

在PokerManager中保存并初始化一副牌实现洗牌功能

PokerManager类代码如下:

import java.util.*;

public class PokerManager {
    //保存一副牌
    private Poker[] pokers;
    String[] nums = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
    String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
    //记录当前取到第几张牌的位置
    int currentIndex = 0;

    //初始化一副牌
    public void initPokers(){
        pokers = new Poker[52];

        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                //定义一张扑克
                Poker poker = new Poker();
                poker.dot = new PokerDot(nums[i],i);
                poker.type = new ColorType(colors[j],4-j);

                //将这个张扑克添加到数组中
                pokers[i*4+j] = poker;
            }
        }

        //洗牌
        shuffle();
    }

    //洗牌
    private void shuffle(){
        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < 52; i++) {
            int i1 = random.nextInt(52);
            int i2 = random.nextInt(52);

            Poker temp = pokers[i1];
            pokers[i1] = pokers[i2];
            pokers[i2] = temp;
        }


    }

    //显示一副牌
    public void show(){
        for(Poker poker:pokers){
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }

    //获取一张扑克
    public Poker getPoker(){
        Poker poker = pokers[currentIndex];
        currentIndex++;

        return poker;
    }
}

用Poker类实现牌的大小比较(花色,点数)

Poker类代码如下:

public class Poker {
    PokerDot dot;
    ColorType type;

    @Override
    public String toString() {
        //3♠
        return dot.getNum() + type.getColor();
    }

    /**
     * this:指访问这个方法的对象本身
     * 两张牌比大小
     * return: 1  this > other
     *         0  this = other
     *         -1  this < other
     */
    public int compare(Poker other){
        //先比点数
        if (this.dot.getSize() > other.dot.getSize()){
            return 1;
        } else if(this.dot.getSize() < other.dot.getSize()){
            return -1;
        }else{
            //点数相同 比 花色
            if (this.type.getSize() > other.type.getSize()){
                return 1;
            }else if(this.type.getSize() < other.type.getSize()){
                return -1;
            }else{
                return 0;
            }
        }
    }
}

最后定义一个MyClass类运行程序

MyClass类中代码如下:

class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 产生一副扑克牌
         * 扑克牌 数字  +  花色
         * 1. 找对象 牌  - 扑克管理器
         * 2. 定义类 Poker: num  color
         *                  compare 比较两张牌的大小
         *          PokerManager:pokers
         *                  initPokers() 产生牌
         *                  show() 显示内容
         *
         */

        PokerManager manager = new PokerManager();
        manager.initPokers();
        manager.show();

        Poker p1 = manager.getPoker();
        Poker p2 = manager.getPoker();
        int result = p1.compare(p2);
        if (result > 0){
            System.out.println(p1 + ">" + p2);
        }else {
            System.out.println(p1 + "<" + p2);
        }
    }
}

运行结果如下:

 

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