Nacos客户端服务订阅的事件机制剖析
我们已经分析了Nacos客户端订阅的核心流程:Nacos客户端通过一个定时任务,每6秒从注册中心获取实例列表,当发现实例发生变化时,发布变更事件,订阅者进行业务处理,然后更新内存中和本地的缓存中的实例。
我们来分析,定时任务获取到最新实例列表之后,整个事件机制是如何处理的,首先我们先回顾整体流程
在第一步调用subscribe方法时,会订阅一个EventListener事件。而在定时任务UpdateTask定时获取实例列表之后,会调用ServiceInfoHolder.processServiceInfo方法对ServiceInfo进行本地处理,这其中就包括和事件处理。
监听事件的注册
在subscribe方法中,通过了下面的源码进行了监听事件的注册:
@Override
public void subscribe(String serviceName, String groupName, List<String> clusters, EventListener listener)
throws NacosException {
if (null == listener) {
return;
}
String clusterString = StringUtils.join(clusters, ",");
changeNotifier.registerListener(groupName, serviceName, clusterString, listener);
clientProxy.subscribe(serviceName, groupName, clusterString);
}
在这其中我们主要要关注的就是changeNotifier.registerListener,此监听就是进行具体事件注册逻辑的,我们来看一下源码:
可以看出,事件的注册便是将EventListener存储在InstancesChangeNotifier的listenerMap属性当中了。同时这里的数据结构为ConcurrentHashMap,key为服务实例的信息的拼接,value为监听事件的集合。
public void registerListener(String groupName, String serviceName, String clusters, EventListener listener) {
String key = ServiceInfo.getKey(NamingUtils.getGroupedName(serviceName, groupName), clusters);
ConcurrentHashSet<EventListener> eventListeners = listenerMap.get(key);
if (eventListeners == null) {
synchronized (lock) {
eventListeners = listenerMap.get(key);
if (eventListeners == null) {
eventListeners = new ConcurrentHashSet<EventListener>();
//将EventListener缓存到listenerMap
listenerMap.put(key, eventListeners);
}
}
}
eventListeners.add(listener);
}
ServiceInfo处理
上面的源码中已经完成了事件的注册,现在就来追溯触发事件的来源,UpdateTask中获取到最新的实例会进行本地化处理,部分源码如下:
// ServiceInfoUpdateService>UpdateTask>run()
ServiceInfo serviceObj = serviceInfoHolder.getServiceInfoMap().get(serviceKey);
if (serviceObj == null) {
serviceObj = namingClientProxy.queryInstancesOfService(serviceName, groupName, clusters, 0, false);
// 本地缓存处理
serviceInfoHolder.processServiceInfo(serviceObj);
lastRefTime = serviceObj.getLastRefTime();
return;
}
这个run方法的详细逻辑昨天已经给大家分析过了,今天我们主要来看其中本地缓存处理的方法serviceInfoHolder.processServiceInfo,我们先来分析流程:
这个逻辑简单来说:判断新的ServiceInfo数据是否正确,是否发生了变化。如果数据格式正确,且发生变化,那就发布一个InstancesChangeEvent事件,同时将ServiceInfo写入本地缓存。
public ServiceInfo processServiceInfo(ServiceInfo serviceInfo) {
String serviceKey = serviceInfo.getKey();
if (serviceKey == null) {
return null;
}
ServiceInfo oldService = serviceInfoMap.get(serviceInfo.getKey());
if (isEmptyOrErrorPush(serviceInfo)) {
//empty or error push, just ignore
return oldService;
}
// 缓存服务信息
serviceInfoMap.put(serviceInfo.getKey(), serviceInfo);
// 判断注册的实例信息是否已变更
boolean changed = isChangedServiceInfo(oldService, serviceInfo);
if (StringUtils.isBlank(serviceInfo.getJsonFromServer())) {
serviceInfo.setJsonFromServer(JacksonUtils.toJson(serviceInfo));
}
// 监控服务监控缓存Map的大小
MetricsMonitor.getServiceInfoMapSizeMonitor().set(serviceInfoMap.size());
// 服务实例以更变
if (changed) {
NAMING_LOGGER.info("current ips:({}) service: {} -> {}", serviceInfo.ipCount(), serviceInfo.getKey(),
JacksonUtils.toJson(serviceInfo.getHosts()));
// 添加实例变更事件,会被订阅者执行
NotifyCenter.publishEvent(new InstancesChangeEvent(serviceInfo.getName(), serviceInfo.getGroupName(),
serviceInfo.getClusters(), serviceInfo.getHosts()));
// 记录Service本地文件
DiskCache.write(serviceInfo, cacheDir);
}
return serviceInfo;
}
分析到这里我们发现其实这个重点应该在服务信息变更之后,发布的InstancesChangeEvent事件,这个事件是NotifyCenter进行发布的,我们来追踪一下源码
事件追踪
NotifyCenter通知中心的核心流程如下:
NotifyCenter中进行事件发布,发布的核心逻辑是:
1. 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName
2. 将CanonicalName作为key,从NotifyCenter.publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher)
3. EventPublisher将InstancesChangeEvent事件进行发布
核心代码如下:
private static boolean publishEvent(final Class<? extends Event> eventType, final Event event) {
if (ClassUtils.isAssignableFrom(SlowEvent.class, eventType)) {
return INSTANCE.sharePublisher.publish(event);
}
// 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName
final String topic = ClassUtils.getCanonicalName(eventType);
// 将CanonicalName作为Key,从NotifyCenter#publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher)
EventPublisher publisher = INSTANCE.publisherMap.get(topic);
if (publisher != null) {
// 事件发布者publisher发布事件(InstancesChangeEvent)
return publisher.publish(event);
}
LOGGER.warn("There are no [{}] publishers for this event, please register", topic);
return false;
}
在这个源码中,其实INSTANCE为NotifyCenter的单例实现,那么这里的publisherMap中key(CanonicalName)和value(EventPublisher)之间的关系是什么时候建立的?
其实是在NacosNamingService实例化时调用init初始化方法中进行绑定的:
// Publisher的注册过程在于建立InstancesChangeEvent.class与EventPublisher的关系。
NotifyCenter.registerToPublisher(InstancesChangeEvent.class, 16384);
这里再继续跟踪registerToPublisher方法就会发现默认采用了DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY(默认发布者工厂)来进行构建,我们再继续跟踪会发现,在NotifyCenter中静态代码块,会发现DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY默认构建的EventPublisher为DefaultPublisher。
//NotifyCenter
public static EventPublisher registerToPublisher(final Class<? extends Event> eventType, final int queueMaxSize) {
return registerToPublisher(eventType, DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY, queueMaxSize);
//NotifyCenter>static中部分代码
DEFAULT_PUBLISHER_FACTORY = (cls, buffer) -> {
try {
EventPublisher publisher = clazz.newInstance();
publisher.init(cls, buffer);
return publisher;
} catch (Throwable ex) {
LOGGER.error("Service class newInstance has error : ", ex);
throw new NacosRuntimeException(SERVER_ERROR, ex);
}
};
所以我们得出结论NotifyCenter中它维护了事件名称和事件发布者的关系,而默认的事件发布者为DefaultPublisher。
DefaultPublisher的事件发布
我们现在来看一下默认事件发布者的源码,查看以后我们会发现它继承自Thread,也就是说它是一个线程类,同时,它又实现了EventPublisher,也就是发布者
public class DefaultPublisher extends Thread implements EventPublisher
接下来我们来看它的init初始化方法,从这里我们可以看出当DefaultPublisher被初始化时,是以守护线程的方式运作的,其中还初始化了一个阻塞队列。
@Override
public void init(Class<? extends Event> type, int bufferSize) {
// 守护线程
setDaemon(true);
// 设置线程名字
setName("nacos.publisher-" + type.getName());
this.eventType = type;
this.queueMaxSize = bufferSize;
// 阻塞队列初始化
this.queue = new ArrayBlockingQueue<>(bufferSize);
start();
}
最后调用了start()方法:在这其中调用了super.start()启动线程
@Override
public synchronized void start() {
if (!initialized) {
// start just called once
super.start();
if (queueMaxSize == -1) {
queueMaxSize = ringBufferSize;
}
initialized = true;
}
}
run()方法调用openEventHandler()方法
这里写了两个死循环,第一个死循环可以理解为延时效果,也就是说线程启动时最大延时60秒,在这60秒中每隔1秒判断一下当前线程是否关闭,是否有订阅者,是否超过60秒。如果满足一个条件,就可以提前跳出死循环。
而第二个死循环才是真正的业务逻辑处理,会从阻塞队列中取出一个事件,然后通过receiveEvent方法进行执行。
@Override
public void run() {
openEventHandler();
}
void openEventHandler() {
try {
// This variable is defined to resolve the problem which message overstock in the queue.
int waitTimes = 60;
// To ensure that messages are not lost, enable EventHandler when
// waiting for the first Subscriber to register
// 死循环延迟,线程启动最大延时60秒,这个主要是为了解决消息积压的问题。
for (; ; ) {
if (shutdown || hasSubscriber() || waitTimes <= 0) {
break;
}
ThreadUtils.sleep(1000L);
waitTimes--;
}
// 死循环不断的从队列中取出Event,并通知订阅者Subscriber执行Event
for (; ; ) {
if (shutdown) {
break;
}
// 从队列中取出Event
final Event event = queue.take();
receiveEvent(event);
UPDATER.compareAndSet(this, lastEventSequence, Math.max(lastEventSequence, event.sequence()));
}
} catch (Throwable ex) {
LOGGER.error("Event listener exception : ", ex);
}
}
队列中的事件哪里来的?其实就是DefaultPublisher的发布事件方法被调用了publish往阻塞队列中存入事件,如果存入失败,会直接调用receiveEvent。
可以理解为,如果向队列中存入失败,则立即执行,不走队列了。
@Override
public boolean publish(Event event) {
checkIsStart();
// 向队列中插入事件元素
boolean success = this.queue.offer(event);
// 判断是否成功插入
if (!success) {
LOGGER.warn("Unable to plug in due to interruption, synchronize sending time, event : {}", event);
// 失败直接执行
receiveEvent(event);
return true;
}
return true;
}
最后再来看receiveEvent方法的实现:这里其实就是遍历DefaultPublisher的subscribers(订阅者集合),然后执行通知订阅者的方法。
void receiveEvent(Event event) {
final long currentEventSequence = event.sequence();
if (!hasSubscriber()) {
LOGGER.warn("[NotifyCenter] the {} is lost, because there is no subscriber.", event);
return;
}
// Notification single event listener
// 通知订阅者执行Event
for (Subscriber subscriber : subscribers) {
// Whether to ignore expiration events
if (subscriber.ignoreExpireEvent() && lastEventSequence > currentEventSequence) {
LOGGER.debug("[NotifyCenter] the {} is unacceptable to this subscriber, because had expire",
event.getClass());
continue;
}
// Because unifying smartSubscriber and subscriber, so here need to think of compatibility.
// Remove original judge part of codes.
notifySubscriber(subscriber, event);
}
}
但是这里还有一个疑问,就是subscribers中订阅者哪里来的,这个还要回到NacosNamingService的init方法中:
// 将Subscribe注册到Publisher
NotifyCenter.registerSubscriber(changeNotifier);
registerSubscriber方法最终会调用NotifyCenter的addSubscriber方法:核心逻辑就是将订阅事件、发布者、订阅者三者进行绑定。而发布者与事件通过Map进行维护、发布者与订阅者通过关联关系进行维护。
private static void addSubscriber(final Subscriber consumer, Class<? extends Event> subscribeType,
EventPublisherFactory factory) {
final String topic = ClassUtils.getCanonicalName(subscribeType);
synchronized (NotifyCenter.class) {
// MapUtils.computeIfAbsent is a unsafe method.
MapUtil.computeIfAbsent(INSTANCE.publisherMap, topic, factory, subscribeType, ringBufferSize);
}
// 获取事件对应的Publisher
EventPublisher publisher = INSTANCE.publisherMap.get(topic);
if (publisher instanceof ShardedEventPublisher) {
((ShardedEventPublisher) publisher).addSubscriber(consumer, subscribeType);
} else {
// 添加到subscribers集合
publisher.addSubscriber(consumer);
}
}
关系都已经梳理明确了,事件也有了,最后我们看一下DefaulePublisher中的notifySubscriber方法,这里就是真正的订阅者执行事件了。
@Override
public void notifySubscriber(final Subscriber subscriber, final Event event) {
LOGGER.debug("[NotifyCenter] the {} will received by {}", event, subscriber);
//执行订阅者事件
final Runnable job = () -> subscriber.onEvent(event);
// 执行者
final Executor executor = subscriber.executor();
if (executor != null) {
executor.execute(job);
} else {
try {
job.run();
} catch (Throwable e) {
LOGGER.error("Event callback exception: ", e);
}
}
}
总结
整体服务订阅的事件机制还是比较复杂的,因为用到了事件的形式,逻辑比较绕,并且其中还有守护线程,死循环,阻塞队列等。
需要重点理解NotifyCenter对事件发布者、事件订阅者和事件之间关系的维护,而这一关系的维护的入口就位于NacosNamingService的init方法当中。
核心流程梳理
ServiceInfoHolder中通过NotifyCenter发布了InstancesChangeEvent事件
NotifyCenter中进行事件发布,发布的核心逻辑是:
- 根据InstancesChangeEvent事件类型,获得对应的CanonicalName
- 将CanonicalName作为Key,从NotifyCenter.publisherMap中获取对应的事件发布者(EventPublisher)
- EventPublisher将InstancesChangeEvent事件进行发布
InstancesChangeEvent事件发布:
- 通过EventPublisher的实现类DefaultPublisher进行InstancesChangeEvent事件发布
- DefaultPublisher本身以守护线程的方式运作,在执行业务逻辑前,先判断该线程是否启动
- 如果启动,则将事件添加到BlockingQueue中,队列默认大小为16384
- 添加到BlockingQueue成功,则整个发布过程完成
- 如果添加失败,则直接调用DefaultPublisher.receiveEvent方法,接收事件并通知订阅者
- 通知订阅者时创建一个Runnable对象,执行订阅者的Event
- Event事件便是执行订阅时传入的事件
如果添加到BlockingQueue成功,则走另外一个业务逻辑:
- DefaultPublisher初始化时会创建一个阻塞(BlockingQueue)队列,并标记线程启动
- DefaultPublisher本身是一个Thread,当执行super.start方法时,会调用它的run方法
- run方法的核心业务逻辑是通过openEventHandler方法处理的
- openEventHandler方法通过两个for循环,从阻塞队列中获取时间信息
- 第一个for循环用于让线程启动时在60s内检查执行条件
- 第二个for循环为死循环,从阻塞队列中获取Event,并调用DefaultPublisher#receiveEvent方法,接收事件并通知订阅者
- Event事件便是执行订阅时传入的事件