![656378702477f41e7040c8abfe79c624.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/75f5fff98289d7fd187f88254e7544c7.jpeg)
e3d插件是AE常用的一款强大的三维插件。在没有三维软件的情况下,它能够帮我们做出很多三维的效果,比如三维文字、三维logo等等;而且它能够导入一些模型,并且调整动画;配合AE中的三维摄像机与实拍素材进行合成,做出有趣的动画!
![ff7d211c46dd1531844cbedd28e6fe38.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bccd921d0ccc867819f196cbf1ba4505.png)
本期教程,星驰君将通过制作美丽的星空地球效果,来为大家介绍e3d中的贴图功能的用法以及如何添加光效!
![99537b26aaabe0c16e7bb618e89582d5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/51f5f6a48112b25aee74395a8d0bded2.png)
简单且实用的小教程马上开讲!小伙伴儿一定要跟进我的步伐哦~
知乎视频www.zhihu.com视频中的内容与重点小本本记下来~
1导入相关素材并新建合成修改三个贴图的命名
![402a723638fc306cd6ef42d62155b3ff.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c1a54a05a5e33b6ea12ccabb09f57145.jpeg)
2新建固态层为其添加特效中的e3d效果
![4f8cfa9a6dee27ace77ae2e23f8938b0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e5b141e6e943c7f60091b9282908576b.jpeg)
3在自定义图层中的贴图图层中将图层设为之前导入过的三个图层
![e48d7cb5e907046b0d7187dc821dd03e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0057a084f4fa29b288cc54cfdd4467bd.jpeg)
4打开e3d界面在自定义下创建球体
![12cd4b4a64fc1f84ca119a361bf7eb03.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/43fd1922431b4ca2438f93872254cfec.jpeg)
5修改球体的采样值使其边缘变平滑
![956cee340f950cf783f1278d72e5ce79.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/75fada4e489bd48f75bb55312d1a5936.jpeg)
6选择材质——贴图,将之前的素材分别贴到三个层之中
![d520630080f7f84750321ff3e122c98d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cca17b0ec5ee14461da8d8c8b0f1da3c.jpeg)
7修改其颜色,高光,阴影等使球体贴近真实地球
![043866b059c4805e58acd3f6d7282389.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/392463299f994ff5012c76ed4cc895fc.jpeg)
8新建灯光层:颜色为白色,类型为点,强度为100
![5823275c7011aae60fecdd2990b42d09.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2b43a5736b6b85253910df4295be5391.jpeg)
9调整灯光层位置后复制一层并继续调整使球体的向阳和背阴处阴影合适
![69fe184b649899e969771981c8a05ed3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/233f9d92cec952311e269dec7c2da160.jpeg)
10复制“主体地球”图层打开e3d效果为其创建轮廓光并将贴图选项改为高光
![3f67c93db1298985a79697e6c7dfbb89.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fbe7b44173117ae6f93192652ea89a61.jpeg)
11关闭其凹凸和亮度的属性,只保留颜色贴图
![90f09c6805156acfd11f11142b824c83.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c9653f0827eccd88d2baddd671700464.jpeg)
12修改高光中的数值以达到轮廓光的效果
![cc5fc9aa0db581c065b5d1e9e1e848df.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81823e808cb19cf52644b4d0c40a7778.jpeg)
13修改两个“主体地球”图层的混合模式为添加
![1b5dff0ac675ad900a355bc14701db08.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2d0722d2c63a17118e09f00aaf3bdfb7.jpeg)
14修改两个“主体地球”图层的混合模式为柔光
![656d1b7cd1892cf9bc3ffd883477f63c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2e508c92210f4df1bac5e2bd32296c50.jpeg)
15复制“边缘光”图层并为其添加效果中的glow并调整参数进行修改使光晕自然
![de3f02268b1e3dd8e9a99b08759c5310.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c52785eedc84c0c9a22921117e85f5f.jpeg)
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