简述原型模型的特点_各种模型的特点与区别

边改边做模型

特点:既没有规格说明,也没有详细的设计,代码随用户需求的变化一次次地不断被修改。

缺点:

(

1

)缺少分析与设计环节,软件的结构将随着不断修改越来越糟;

(

2

)忽略需求环节,给软件开发带来很大风险;

(

3

)没有考虑测试和程序的可维护性,缺少完整的文档,软件的维护十分困难。

瀑布模型

特点:

(

1

)

强调阶段之间的顺序性和依赖性

:只有前一活动结束后,其工作成果应该能够清晰

地被审查,评审通过以后,后一项开发活动才可以开始,否则返回前面,甚至更前面的活动。

只有前一阶段的成果正确后,后一阶段的工作才能获得正确的结果。

(

2

)

强调推迟实现的观点

:对于规模较大的软件项目来说,往往编码开始的越早,最终

完成开发所需要的时间反而越长,

这是因为前面阶段的工作做得不扎实,

过早地考虑程序实现,

导致大量的返工,有是甚至陷入无法弥补的困境。强调把逻辑分析与物理设计分开,尽量推迟

程序的物理实现,是按照瀑布模型开发软件的一条重要的指导思想。

(

3

)

强调“完备的文档”

“需求验证”

“阶段评审”

,对质量保证的作用

:软件工程的基

本目标是优质,高效。为了保证软件产品质量,

在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法:

1

:每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。完整,

准确,合格的文档不仅是团队沟通的媒介,也是对软件维护的重要依据。

2

:每个阶段结束前都要对需求进行验证,并进行阶段性评审,以便尽早发现问题,改正错误。

事实上,越是早期阶段犯下的错误,暴露出来的时间就越晚,排除故障改正错误所付出的代价

也越高。因此,及时审查是保证软件质量,降低开发成本的重要措施。

缺点:

(

1

)瀑布模型是由文档驱动的,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。

(

2

)事实上,要求用户不经过实践就提出完整准确的需求,在许多情况下都是不切实际

的。总之,由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品

不能真正满足用户的需求。

(

3

)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,增加了工作量。

(

4)

由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加

了开发的风险。

(

5

)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而造成严重的后果。

快速原型模型

特点:在初步了解用户的大致需求后,快速地建造一个初始原型。初始原型实现了多少功能并

不重要,是否真正实现了这些功能也不重要,也许仅实现了用户界面。目的是让用户试用过原

型以后,对原型进行评价,挖掘用户深层次的需求。在获得了初步的真正需求以后,项目进入

第二阶段。

在第一轮获得部分真正需求的基础上,经历一个需求分析,设计,编程,测试的开发过

程,得到软件原型的第二个版本,该版本的部分功能就是在上一轮获得的真实需求的基础上开

发出来的,同样经用户试用,评价,进一步挖掘新的需求。

重复上述过程,最终得到满足用户需求的软件。

原型法除了演化原型法外,还有抛弃原型法。

抛弃原型主要用于挖掘用户需求,

一旦确定

了用户的真正需求,所建造的原型就被丢弃。这种原型系统的内部结构并不重要,重要的是必

须迅速建立原型,修改原型,以挖掘需求为目的。

不难发现,快速原型是以需求为驱动的。

螺旋模型

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