c#事件的发布-订阅模型_C#事件订阅发布实现原理详解

本文通过一个家庭做饭的例子,通俗易懂地解释了C#中的事件发布-订阅模型。妈妈类负责做饭并发布开饭事件,爸爸和孩子类订阅该事件并响应吃饭。当有新的订阅者(如爷爷奶奶)加入时,只需注册到妈妈的开饭事件即可。文章探讨了如何使用代码实现这一机制,并提供了示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制。

有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃。。。将这三个人,想象成三个类。

妈妈有一个方法,叫做“做饭”。有一个事件,叫做“开饭”。做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息。

爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”。

将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件。也就是,订阅妈妈的开饭消息。让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声。

这种机制就是C#中的,订阅发布。下面我们用代码实现:

class Program

{

public static void Main(string[] args)

{

//实例化对象

Mom mom = new Mom();

Dad dad = new Dad();

Child child = new Child();

//将爸爸和孩子的Eat方法注册到妈妈的Eat事件

//订阅妈妈开饭的消息

mom.Eat += dad.Eat;

mom.Eat += child.Eat;

//调用妈妈的Cook事件

mom.Cook();

Console.Write("Press any key to continue . . . ");

Console.ReadKey(true);

}

}

public class Mom

{

//定义Eat事件,用于发布吃饭消息

public event Action Eat;

public void Cook()

{

Console.WriteLine("妈妈 : 饭好了");

//饭好了,发布吃饭消息

Eat?.Invoke();

}

}

public class Dad

{

public void Eat()

{

//爸爸去吃饭

Console.WriteLine("爸爸 : 吃饭了。");

}

}

public class Child

{

public void Eat()

{

//熊孩子LOL呢,打完再吃

Console.WriteLine("孩子 : 打完这局再吃。");

}

}

运行结果:

当爷爷奶奶来做客了怎么办呢?和爸爸孩子一样,写个Eat方法,同样注册到妈妈的开饭事件就好了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

本文标题: C#事件订阅发布实现原理详解

本文地址: http://www.cppcns.com/ruanjian/csharp/367621.html

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