ROI Pooling代码原理详细解释和存在目的

ROIs Pooling顾名思义,是pooling层的一种,而且是针对ROIs的pooling;

整个 ROI 的过程,就是将这些 proposal 抠出来的过程,得到大小统一的 feature map。

什么是ROI呢?
ROI是Region of interest的简写,指的是faster rcnn结构中,经过rpn层后,产生的proposal对应的box框。

所以ROI就是指矩形框,往往经过rpn后输出的不止一个矩形框,所以这里我们是对多个ROI进行Pooling。

ROI Pooling的输入

输入有两部分组成: 
1. data:指的是进入RPN层之前的那个Conv层的Feature Map,通常我们称之为“share_conv”; 
2. rois:指的是RPN层的输出,一堆矩形框,形状为1x5x1x1(4个坐标+索引index),其中值得注意的是:坐标的参考系不是针对feature map这张图的,而是针对原图的(神经网络最开始的输入)

ROI Pooling的输出

输出是batch个vector,其中batch的值等于roi的个数,vector的大小为channelxwxh;ROI Pooling的过程就是将一个个大小不同的box矩形框,都映射成大小为wxh的矩形框;

如图所示,我们先把roi中的坐标映射到feature map上,映射规则比较简单,就是把各个坐标除以输入图片与feature map的大小的比值,得到了feature map上的box坐标后,我们使用pooling得到输出;由于输入的图片大小不一,所以这里我们使用的spp pooling,spp pooling在pooling的过程中需要计算pooling后的结果对应的两个像素点反映社到feature map上所占的范围,然后在那个范围中进行取max或者取average。

Caffe ROI Pooling的源码解析

1. LayerSetUp


template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  ROIPoolingParameter roi_pool_param = this->layer_param_.roi_pooling_param();
  //经过Pooling后的feature map的高
  pooled_height_ = roi_pool_param.pooled_h();
  //经过Pooling后的feature map的宽
  pooled_width_ = roi_pool_param.pooled_w();
  //输入图片与feature map之前的比值,这个feature map指roi pooling层的输入
  spatial_scale_ = roi_pool_param.spatial_scale();
}


2. Reshape

template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::Reshape(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  //输入的feature map的channel数
  channels_ = bottom[0]->channels();
  //输入的feature map的高
  height_ = bottom[0]->height();
  //输入的feature map的宽
  width_ = bottom[0]->width();
  //设置输出的形状NCHW,N=ROI的个数,C=channels_,H=pooled_height_,W=pooled_width_
  top[0]->Reshape(bottom[1]->num(), channels_, pooled_height_,
      pooled_width_);
  //max_idx_的形状与top一致
  max_idx_.Reshape(bottom[1]->num(), channels_, pooled_height_,
      pooled_width_);
}


3. Forward

template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  //输入有两部分组成,data和rois
  const Dtype* bottom_data = bottom[0]->cpu_data();
  const Dtype* bottom_rois = bottom[1]->cpu_data();
  // Number of ROIs
  int num_rois = bottom[1]->num();
  int batch_size = bottom[0]->num();
  int top_count = top[0]->count();
  Dtype* top_data = top[0]->mutable_cpu_data();
  caffe_set(top_count, Dtype(-FLT_MAX), top_data);
  int* argmax_data = max_idx_.mutable_cpu_data();
  caffe_set(top_count, -1, argmax_data);
 
  // For each ROI R = [batch_index x1 y1 x2 y2]: max pool over R
  for (int n = 0; n < num_rois; ++n) {
    int roi_batch_ind = bottom_rois[0];
    //把原图的坐标映射到feature map上面
    //通过roi候选框的x1,y1,x2,y2乘以缩放比得到当前层对应关系,fast-rcnn是1/16,因为是conv-5,进行进行四次pooling
    int roi_start_w = round(bottom_rois[1] * spatial_scale_);
    int roi_start_h = round(bottom_rois[2] * spatial_scale_);
    int roi_end_w = round(bottom_rois[3] * spatial_scale_);
    int roi_end_h = round(bottom_rois[4] * spatial_scale_);
    //计算每个roi在feature map上面的大小
    int roi_height = max(roi_end_h - roi_start_h + 1, 1);
    int roi_width = max(roi_end_w - roi_start_w + 1, 1);
    //pooling之后的feature map的一个值对应于pooling之前的feature map上的大小
    //注:由于roi的大小不一致,所以每次都需要计算一次
    //通过feature map的h,w除以输出结果的h,w得到缩放比
    const Dtype bin_size_h = static_cast<Dtype>(roi_height)
                             / static_cast<Dtype>(pooled_height_);
    const Dtype bin_size_w = static_cast<Dtype>(roi_width)
                             / static_cast<Dtype>(pooled_width_);
    //找到对应的roi的feature map,如果input data的batch size为1
    //那么roi_batch_ind=0
    const Dtype* batch_data = bottom_data + bottom[0]->offset(roi_batch_ind);
    //pooling的过程是针对每一个channel的,所以需要循环遍历
    for (int c = 0; c < channels_; ++c) {
      //计算output的每一个值,所以需要遍历一遍output,然后求出所有值
      for (int ph = 0; ph < pooled_height_; ++ph) {
        for (int pw = 0; pw < pooled_width_; ++pw) {
          // Compute pooling region for this output unit:
          //  start (included) = floor(ph * roi_height / pooled_height_)
          //  end (excluded) = ceil((ph + 1) * roi_height / pooled_height_)
          // 计算output上的一点对应于input上面区域的大小[hstart, wstart, hend, wend]
          // 通过宽高缩放比对每一个输出点进行缩放映射
          int hstart = static_cast<int>(floor(static_cast<Dtype>(ph)
                                              * bin_size_h));
          int hend = static_cast<int>(ceil(static_cast<Dtype>(ph + 1)   //下一个像素的对应映射值
                                           * bin_size_h));
          int wstart = static_cast<int>(floor(static_cast<Dtype>(pw)
                                              * bin_size_w));
          int wend = static_cast<int>(ceil(static_cast<Dtype>(pw + 1)
                                           * bin_size_w));
          //将映射后的区域平动到对应的位置[hstart, wstart, hend, wend]
          //当前值加上此框x1在conv5的映射开始坐标,和输入featrue map的高比,小的输出,
          //对外面一层Min不太理解,感觉应该是hend-hstart和height_比较
          //此处得到的结果是相对于原图缩放一定比例(fast_rcnn是1/16)从左上角原点开始计算的绝对值坐标
          hstart = min(max(hstart + roi_start_h, 0), height_);
          hend = min(max(hend + roi_start_h, 0), height_);
          wstart = min(max(wstart + roi_start_w, 0), width_);
          wend = min(max(wend + roi_start_w, 0), width_);
          //如果映射后的矩形框不符合
          bool is_empty = (hend <= hstart) || (wend <= wstart);
          //pool_index指的是此时计算的output的值对应于output的位置
          const int pool_index = ph * pooled_width_ + pw;
          //如果矩形不符合,此处output的值设为0,此处的对应于输入区域的最大值为-1
          if (is_empty) {
            top_data[pool_index] = 0;
            argmax_data[pool_index] = -1;
          }
          //遍历output的值对应于input的区域块
          //
          for (int h = hstart; h < hend; ++h) {
            for (int w = wstart; w < wend; ++w) {
             // 对应于input上的位置
              const int index = h * width_ + w;
              //计算区域块的最大值,保存在output对应的位置上
              //假设输入featrue map是20x20,输出是4x4的,那就是输出一个点对应输入25个点,缩放后就是输出的点在这25个中保留最大的那个,其他不要
              //同时记录最大值的索引
              if (batch_data[index] > top_data[pool_index]) {
                top_data[pool_index] = batch_data[index];
                argmax_data[pool_index] = index;
              }
            }
          }
        }
      }
      // Increment all data pointers by one channel
      batch_data += bottom[0]->offset(0, 1);
      top_data += top[0]->offset(0, 1);
      argmax_data += max_idx_.offset(0, 1);
    }
    // Increment ROI data pointer
    bottom_rois += bottom[1]->offset(1);
  }
}


 

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RoI Pooling是Faster R-CNN中提出的一种特征提取方法,用于从卷积层特征图中提取感兴趣区域(Region of Interest,简称RoI)的特征表示。RoI Pooling的主要目的是将不同大小的RoI映射为固定大小的特征图,从而方便后续的分类和回归任务。 RoI Pooling的过程可以分为以下几个步骤: 1. 对于每个RoI,根据其在原始图像中的坐标信息,在特征图上对应的位置计算出RoI在特征图上的坐标信息。 2. 将RoI在特征图上的坐标信息分别向下取整和向上取整,得到RoI对应的四个顶点在特征图上的坐标信息。 3. 将RoI在特征图上的区域分割为固定大小的子区域,将每个子区域内的特征值进行最大池化操作,得到每个子区域的最大特征值。 4. 将每个子区域的最大特征值作为RoI的特征表示。 下面是RoI Pooling代码实现: ```python import torch.nn.functional as F class RoIPool(nn.Module): def __init__(self, output_size): super(RoIPool, self).__init__() self.output_size = output_size def forward(self, features, rois): batch_size, channels, height, width = features.size() num_rois = rois.size()[0] output = torch.zeros((num_rois, channels, self.output_size, self.output_size)) for i, roi in enumerate(rois): # 计算roi在feature map上的位置 x1, y1, x2, y2 = roi.detach().numpy() roi_width = max(x2 - x1 + 1, 1) roi_height = max(y2 - y1 + 1, 1) x_step = roi_width / self.output_size y_step = roi_height / self.output_size # 计算每个子区域的位置 for h in range(self.output_size): for w in range(self.output_size): x_start = int(x1 + w * x_step) y_start = int(y1 + h * y_step) x_end = int(x_start + x_step) y_end = int(y_start + y_step) x_start = min(max(x_start, 0), width - 1) x_end = min(max(x_end, 0), width - 1) y_start = min(max(y_start, 0), height - 1) y_end = min(max(y_end, 0), height - 1) # 对每个子区域进行最大池化操作 sub_feature = features[:, :, y_start:y_end+1, x_start:x_end+1] output[i, :, h, w] = F.max_pool2d(sub_feature, kernel_size=sub_feature.size()[2:]) return output ``` 该实现中,输入的features是特征图,rois是感兴趣区域的坐标信息。输出的是RoI Pooling后的特征表示。具体实现中,我们首先计算每个RoI在特征图上的位置,然后将每个RoI划分为固定大小的子区域,对每个子区域内的特征值进行最大池化操作,得到每个子区域的最大特征值作为RoI的特征表示。

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