数组
程序中需要容器,该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它的名字叫数组。
声明一个数组:
数据类型 数组名称[长度];
C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:
1、 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};
2、 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};
3、 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;
获取数组元素时: 数组名称[元素所对应下标];
如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。
注意:
1、数组的下标均以0开始;
2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
#include
int main()
{
//第一种形式
int arrFirst[3] = {1,2,3};
//第二种形式
int arrSecond[] = {1,2,3};
//第三种形式
int arrThird[3];
//给arrThird数组每个元素初始化
arrThird[0] = 1;
arrThird[1] = 2;
arrThird[2] = 3;
//输出第一个数组中的第二个元素
printf("%d\n", arrFirst[1]);
//输出第二个数组中的第二个元素
printf("%d\n", arrSecond[1]);
//输出第三个数组中的第二个元素
printf("%d\n", arrThird[1]);
return 0;
}
输出结果:
2
2
2
数组的遍历
在程序中,数组可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组:
数组遍历时要注意以下几点:
1、最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度,比如:
2、C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。
实例:
#include
int main()
{
int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
//补全代码实现对数组arr的遍历
//可以采用你自己喜欢的循环结果
int i;
for(i=0;i<=9;i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
注释:由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度。
数组作为函数参数
数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:
1、整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:
2、数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:
数组作为函数参数时注意以下事项:
1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。