SketchUp草图大师创建一些比较复杂的曲面建筑好像不太方便,这里和大家交流一个有关的文章,看起来好像很难,其实……模型首次创建总用时约10分钟。您通过本文可以查看创建建筑曲面教堂Philip Johnson的完整图文教程,如果您是本站VIP会员还可以观看到原创视频教程。本文由少校-LA撰写的原创文章,参考图片来源于:http://www.interiordesign-addict.com/
关于这个建筑的资料,我在网上一下没有找到,所以不介绍了。如果各位SketchUp爱好者知道的话,可以在评论区附上一下链接告知一下。这种建筑用借笔建模可以做,用poly建模也可以做,我最终选择了Poly建模。看这个图片感觉还挻容易,但真正做起来发现不好控制多边形模型(其实很好控制,是一开始没有想到)。
插件解析:
Poly建模主要是三大件了,一个是顶点编辑器插件,一个是SUbD插件,还有一个四边面插件。这里因为要处理贴图,所以还利用了Fredo Tools插件……选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。
单独安装:
以下是本文创建建筑曲面教堂Philip Johnson模型用到的插件,主要3个:
超级推拉-JointPushPull Interactive(Fredo):https://www.sketchupvray.com/3786.html
插件集:
安装插件集也是一种不错的选择,您在任何一个插件集里面应该都可以找到上面提到的插件。
图文解析:
第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。
第02步:准备好插件,主要是用到4个插件。顶点编辑器、SUbD、Fredo工具箱、超级推拉。
第03步:利用顶点编辑器插件做出一个简单多边形模型(这一步不用插件也可以)。
第04步:利用顶点编辑器做出对应的造型,如果您懂顶点编辑器的使用,会发现这种操作非常简单的。
第05步:完成的造型的创建,大概就行,也不用特别到位,因为最后还可以利用FFD或者缩放变形之类的工具去调整一下。
第06步:这一步主要是利用SUbD进行细分完成的,可以看到主要形体基本就出来。
第07步:这一步主要是做“墩子”结构,这个就比较简单了。做好一个,剩下的旋转复制阵列就好了。
第08步:利用Fredo Tools进行贴图处理,这里的贴图是跟着模型的路径走的,不能处理成直线。
第09步:利用超级推拉插件将曲面拉出一个厚度,这个厚度不宜过厚。
第10步:基本就完成操作了,可以从顶视图和透视图来看一下整体效果。(模型首次创建,没有反复测试,用总用时约10分钟)。
思维演练:
我这里专门制作了60秒的思维演练短视频,您可以完整观看此模型的创建,感受SketchUp的建模魅力。同时也欢迎大家打卡练习,将练习的图片发布到本文留言评论区,我会及时看^_^!
视频教程:
下面由少校-LA录制的完整版视频讲解教程,您可以通过此视频进行自主学习。
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