当我使用fill()方法时,我的pygame代码会以某种方式崩溃。在
首先,我发现这个网站上有an exact same question是其他人写的,他们可能和我一样看了同一个pygame教程,但问题并没有在那里得到解决,这就是为什么我要创建这个重复的问题(不是真正的重复,因为别人问的原始问题也没有解决)。在
我的代码在下面。导致崩溃的代码部分是GameDisplay.fill(black)部分。在
我知道这一点,因为当我删除那一行时,一切正常。我的pygame版本与python相同(2.7),而且都是32位的。我用的设备是macbook air。在
我已经尝试过重新安装python和pygame,但是代码仍然会崩溃。我只有一台macbook,不能像其他人那样在windows电脑上做同样的问题,所以我想知道有没有什么方法可以让它工作?我们将感激您的帮助!在import pygame
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
pygame.init()
GameDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("rooms")
GameExit = False
while not GameExit:
for event in pygame.event.get():
print event
if event.type == pygame.QUIT:
GameExit = True
GameDisplay.fill(black)
pygame.display.update()
pygame.quit()
quit()