前端实现3d效果_Flutter实现3D效果,一个字,炫!

本文将探讨如何使用Flutter这一前端技术实现令人惊叹的3D效果。通过学习,读者将掌握创建独特视觉体验的关键技巧,无论是为了提升用户体验还是纯粹的炫酷展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
老孟的博客地址:
http://laomengit.com/
d4f759eb5384a7e37fadfe7022c65d23.gif Flutter 中3D效果是通过Transform组件实现的,没有变换效果的实现:
 class TransformDemo extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('3D 变换Demo'),
      ),
      body: Container(
        alignment: Alignment.center,
        color: Colors.white,
        child: Text('3D 变换Demo'),
      ),
    );
  }
}
e70bc4036a3c04b11def6c89d51cf761.png 通过 GestureDetector 组件添加滑动事件监听:
@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(
    appBar: AppBar(
      title: Text('3D 变换Demo'),
    ),
    body: GestureDetector(
      onPanUpdate: (details) {
        print('$details');
      },
      child: Container(
        alignment: Alignment.center,
        color: Colors.white,
        child: Text('3D 变换Demo'),
      ),
    ),
  );
}
添加 Transform对组件进入旋转:
@overrideWidget build(BuildContext context) {return Transform(
      transform: Matrix4.identity()
        ..setEntry(3, 2, 0.001)
        ..rotateX(pi/6)
        ..rotateY(pi/6),
      alignment: Alignment.center,
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('3D 变换Demo'),
        ),
        body: GestureDetector(
          onPanUpdate: (details) {
          },
          child: Container(
            alignment: Alignment.center,
            color: Colors.white,
            child: Text('3D 变换Demo'),
          ),
        ),
      ));
}
b538300ce89fa128939328c1b12191f2.png 将滑动的偏移和旋转进行关联:
class TransformDemo extends StatefulWidget {@override_TransformDemoState createState() => _TransformDemoState();
}class _TransformDemoState extends State<TransformDemo> {double _rotateX = .0;double _rotateY = .0;@overrideWidget build(BuildContext context) {return Transform(
        transform: Matrix4.identity()
          ..rotateX(_rotateX)
          ..rotateY(_rotateY),
        alignment: Alignment.center,
        child: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('3D 变换Demo'),
          ),
          body: GestureDetector(
            onPanUpdate: (details) {
              setState(() {
                _rotateX += details.delta.dy * .01;
                _rotateY += details.delta.dx * -.01;
              });
            },
            child: Container(
              alignment: Alignment.center,
              color: Colors.white,
              child: Text('3D 变换Demo'),
            ),
          ),
        ));
  }
}
8592ae5754384862e3329e1891e98d25.gif 基本已经实现了3D效果,但效果比较生硬,尤其垂直方向旋转的时候远点和近点在屏幕上的宽度是一样, 9462bec9ff8eab8d824485e40708af9a.png 添加近大远小的效果:
Transform(
    transform: Matrix4.identity()
      ..setEntry(3, 2, 0.001)
      ..rotateX(_rotateX)
      ..rotateY(_rotateY),
  ...
84a52539a1385ec55e337e4dfe0c5c2c.png 翻书效果 1a5b8d73502d667ef43d2260af474177.gif 上面的效果类似于翻书的效果。 实现的原理: 将图片左右切割为两部分,两张图片共分割为4个新的组件,如下图,分别为1、2、3、4 c0992786b6206c78ee240e782b9e6257.png 代码实现:
_child1 = ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.centerLeft,
    widthFactor: 0.5,
    child: child1,
  ),
);
_child2 = ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.centerRight,
    widthFactor: 0.5,
    child: child1,
  ),
);
_child3 = ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.centerLeft,
    widthFactor: 0.5,
    child: child2,
  ),
);
_child4 = ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.centerRight,
    widthFactor: 0.5,
    child: child2,
  ),
);
将第一张图片放在第二种图片的上面,先旋转 组件2 从 0度到 90度,然后再旋转 组件3 从 -90度到0度,代码实现:
Row(
  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  children: [
    Stack(
      children: [
        _child1,
        Transform(
          alignment: Alignment.centerRight,
          transform: Matrix4.identity()
            ..setEntry(3, 2, 0.001)
            ..rotateY(_animation1.value),
          child: _child3,
        ),
      ],
    ),
    Container(
      width: 3,
      color: Colors.white,
    ),
    Stack(
      children: [
        _child4,
        Transform(
          alignment: Alignment.centerLeft,
          transform: Matrix4.identity()
            ..setEntry(3, 2, 0.001)
            ..rotateY(_animation.value),
          child: _child2,
        )
      ],
    )
  ],
)
动画控制器设置:
@overridevoid initState() {
  init();
  _controller =
      AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
        ..addListener(() {
          setState(() {});
        });
  _animation = Tween(begin: .0, end: pi / 2)
      .animate(CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.0, .5)));
  _animation1 = Tween(begin: -pi / 2, end: 0.0).animate(
      CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.5, 1.0)));
  _controller.forward();super.initState();
}
其中 child1, child2为两种图片,代码如下:
_FlipUpDemoState(
    Container(
      width: 300,
      height: 400,
      child: Image.asset('assets/images/b.jpg',
        fit: BoxFit.cover,
      ),
    ),
    Container(
      width: 300,
      height: 400,
      child: Image.asset('assets/images/c.jpeg',
        fit: BoxFit.cover,
      ),
    ))
最后生成的效果就是开始的翻书效果。 上面是左右翻页效果,同理换成上下翻页效果:
@override
Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(
    appBar: AppBar(),
    body: Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        Stack(
          children: [
            _upperChild1,
            Transform(
              alignment: Alignment.bottomCenter,
              transform: Matrix4.identity()
                ..setEntry(3, 2, 0.003)
                ..rotateX(_animation1.value),
              child: _upperChild2,
            ),
          ],
        ),
        SizedBox(
          height: 2,
        ),
        Stack(
          children: [
            _lowerChild2,
            Transform(
              alignment: Alignment.topCenter,
              transform: Matrix4.identity()
                ..setEntry(3, 2, 0.003)
                ..rotateX(_animation.value),
              child: _lowerChild1,
            )
          ],
        )
      ],
    ),
  );
}
1c39c663bd5886f0770740e6330acd0a.gif

关注我获取更多知识或者投稿

6a7d64423c7f9cb008712c94b3b47504.png

fa0f0dfdbfe94272cf8d0e3abf9e6ff7.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值