多线程的几种实现方式(简易版)--Callable接口介绍

      1.继承Thread类

      2.实现Runnable接口

      3.使用Callable和Future创建线程:相比于其它2种实现方式,大家可能对此种方式会比较陌生一点;

       下面将着重介绍第三种实现多线程的方式:

               从JAVA5开始,JAVA提供了Callable接口,该接口怎么看都像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个Call()方法可以作为线程执行体,但是Call方法比run方法功能更加强大.

             ①:call方法可以有返回值

             ②:call方法可以声明抛出异常

              因为callable接口不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread的target....在Java5中提供了Future接口来代表Callable接口里的Call方法的返回值,并且为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现了Future接口,并实现了Runnable接口-----可以作为Thread类的Target;

             创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

            ①:创建Callable接口的实现类,并实现Call方法

            ②:使用FutureTask类来包装Callable对象,该对象封装了该Callable对象的call方法的返回值

            ③:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;

            ④:调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结束后的返回值.附图如下:

    第一次写blog,不喜勿喷,排版可能不是太规范....



  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值